化光而逝(Die For Light)

indienova.com/game/die-for-light

正式进入关卡,首先会经过一个移动躲避的杂念的部分,它要检测你信念几何。……关卡里面,你会面对完全黑暗未知的道路和陷阱,唯有以身试险,失败不可避免。……游戏的部分灵感之一是游戏 影子里的

小组帖子:招UNITY实习生与兼职

indienova.com/groups/post/99504

介绍一下我们这个团队,我们是一家上海的小型UNITY技术团队,公司平时以外包项目维持团队运作,同时也尝试创意型软件还有独立游戏……参与商业项目与自研项目模块制作,与其它成员一起协同推进3.新人有一定的培训时间4.有经验和时间的大佬也可来参与部分内容5.有创作独立游戏的开发者……结算:按日计费,当月结算价格:参照市场平均水平,依个人能力来定扣扣:714392509 unexpectedGame

compass:近期练手做的一款纸片人魂like,欢迎吐槽关注

indienova.com/u/astray/blogread/37104

bilibili投稿了最新的游戏项目录屏。目前是打算用来练手。还没有测试。BOSS也还没做。……ps:2年创业失败,工作室关闭了。最近属于是业余时间做游戏项目。……ps3:想试玩游戏也ok,请客喝咖啡!

光陨(Light Fall)

indienova.com/steam/game/416830

你是否有足够能力险象环生的南布拉存活下来?……根据他的心情,他会提供有用的建议,或直截了当地嘲笑你的失败。……漫步游戏中的月光平原、悲伤沼泽、巨蛇森林和未知深渊,你将发现会有大量的捷径、支线、隐藏收藏和复活节彩蛋等待着你去逐一发现

小组帖子:RTS类型游戏,寻UE开发大佬合作

indienova.com/groups/post/102413

还有三名策划(一个玩法策划一个剧情策划一个数值策划)求稳定的开发老哥加入,最好能稳定的,不怕做的慢,……957068893 备注RTS 晨临雾逝: 真少见啊,国内做rts 大橙子: @晨临雾逝#2 比较喜欢,再加上你的做的人少……而且也不是纯策划什么也不干,现在也疯狂出资源。个人感觉还是有点差别

化光而逝(Die For Light)

indienova.com/steam/game/2713130

正式进入关卡,首先会经过一个移动躲避的杂念的部分,它要检测你信念几何。……关卡里面,你会面对完全黑暗未知的道路和陷阱,唯有以身试险,失败不可避免。……游戏的部分灵感之一是游戏 影子里的

我将成为你的理想情人!我的梦中情人(I'll be your ideal lover! My Dream Lover)

indienova.com/game/ill-be-your-ideal-lover-my-dream-lover

为了脱离这个灰色的学园生活、宅磨想要让女主角自己符合的“理想”来让自己过个充的学园生活…但女主角们的也有各自不同的……万念俱灰的时候,觉得很可怜的樱提出了比赛的要求。……为了拥有理想的女友,宅磨与女主角之间的对抗一触即…!

方程:Filmento论戏剧冲突

indienova.com/u/asukalin/blogread/15425

奥创纪元》时缔造了一场大灾难,害死不少平民,因而对“超级力量”渐心存内疚与畏惧,不再信任个人英雄主义……他在做的是引用这条论点去论证《超人vs蝙蝠侠》不如《美队3》,而不是利用两部电影的平行对比去论证这条论点……让纠正一下自己吧

小组帖子:GMGC北京2018|专访ALAX联合创始人冯文和

indienova.com/groups/post/2246

ALAX联合创始人冯文和出席并于会上发表精彩演讲《区块链结算的应用,5秒链》,之后采访间内接受了记者的采访……,还是6个月后,我们就帮他们解决这个问题,接下来香港来做一个结算。……7笔,也就是我们的项目基本上满足结算的需要,信用卡现在每秒钟4000笔,我们比信用卡还要快

枪之命运(Fate of Gun)

indienova.com/steam/game/3891850

你是一个宇宙旅行者,旅途途中遇见了宇宙海盗,此时你们来了一场生命的博弈,赢了获得海盗宝藏,输了付出代价……点击FIRE后按钮置灰;你先开枪,如果是实弹,你游戏失败,本局游戏结束;如果是空弹,则海盗会继续开枪同时……,则海盗会继续开枪如果海盗开枪是实弹,本局游戏结束,你胜利,结算奖励如果海盗开枪是空弹,游戏继续,FIRE

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.081 秒(地球人时间)