逃出图书馆(Escape from Library)

indienova.com/steam/game/1290830

在LGU上学的一天来到图书馆学习,却意外地发现图书馆已经变成了诡异的人间地狱。……最后找出图书馆的真相方向键上下左右操控角色,空格键和C键进行调查,0键/Esc键/X键 打开菜单剧情介绍在大学过着普通生活的……人物介绍极其普通的大学生,为人冷静而冷漠。任何情况下都不会有情绪波动,但同时也不会考虑他人

杠精的 108 种死法(108 Silly Ways to Die)

indienova.com/game/108-silly-ways-to-die

一个神秘的网友,一次诡异的约定,大学男生采臣与同校女网友约定在一处神秘的城市废墟(废弃的医学院)见面,……那里一罐可乐,捡起来(女主音:手怎么那幺欠画外音:嘶~嗷~(僵尸叫声))!……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要

又在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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4 月 20 日上午 9:00-12:00本次年会继续与清华大学哲学学堂班合作,在清华大学的本科生中选拔一批潜力的研究论文展开交流……信睿周报 游戏机实用技术 落日间 触乐 游戏葡萄Indienova 央视 人民电竞 新浪游戏 中国新闻年会组委会主席李洋秘书长耿游子民学术统筹傅善超……陈想 李响 沈思源游戏研究将通向哪里

小组帖子:独立游戏孵化团队寻找项目

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我们是base在杭州/宁波的独立游戏孵化团队,目前在台湾有一个5人的游戏工作室已运行一年,主要开发卡牌构筑……现在大陆寻找游戏创意(最好是策划方案/企划书,prefer 3D游戏)的游戏人一起讨论开发项目!……这是一款关于你扮演一个红乌鸦在动物社会中调查各种社会事件并引导舆论的游戏

小组帖子:找美术,策划

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demo https://coco10086.github.io/MyGame/,不会玩进去按Esc,提示……Angeliclovewind: 你给的网址,游戏读不出来啊 Angeliclovewind: 刚才试了下……,第二颗手榴弹扔到人堆里等了半天也不爆炸,另外人死了后再拿刀砍会复活…… ch7782061: 你是哪里

食用系少女 - 小圆的手摇饮料店 VR(Food Girls - Bubbles' Drink Stand VR)

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《食用系少女》系列是由台湾团队希萌创意开发的经营养成类单机游戏,以台湾小吃拟人为主题,在首部游戏作品推出后……,官方陆续释出了第二部系列作以及桌上游戏,而如今则宣布与火炬共同开发 VR 新作《食用系少女 - 小圆的手摇饮料店

owochel:《心之息,壁之影(Breathing Wall)》-- 用游戏的方式体现人的认知与人造环境的关系

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着色器生成的迷宫游戏截图,图片由艺术家提供因为分布式认知将我们使用的工具看作是认知的一部分,在新科技、……Program(ITP)硕士,2021-2022年在ITP做研究员驻地,并创建了动态雕塑俱乐部,毕业后在……她在科尔比大学期间双修了艺术和计算机科学,并在康奈尔大学攻读了信息系统硕士学位,专注于科技以人为本的理念

《心之息,壁之影》——用游戏的方式体现人的认知与人造环境的关系

indienova.com/indie-game-development/breathing-wall-expressing-the-relationship-between-human-cognition-and-artificial-environments-through-games/

关于本作氛围的选择,贺皓(游戏创作者之一)自己的独特见解,他认为这个氛围可以是与玩家心理活动直接挂钩的……着色器生成的迷宫因为分布式认知将我们使用的工具看作是认知的一部分,在新科技(比如 Vision Pro……她在科尔比大学求学期间双修了艺术和计算机科学,并在康奈尔大学攻读了信息系统硕士学位,专注于科技以人为本的理念

重返大学时代(重返大学时代)

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《重返大学时代》是一款大学校园生活为背景的文字冒险游戏。……【关于:重返大学时代】大学是人生旅程中最美好的历程之一,我们在大学中有很多美好的回忆,也有很多遗憾。……【在这里,风格各异的各种女神】【熟悉的校园场景】

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/u/mammoth/blogread/30515

光夜,光遇,哈利波特,不要质疑女性用户对一款游戏多重要。……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……对大学生来说,打折排购买决策的第一位。首发折扣、预售折扣以及史低折扣,请研发者在上架时合理利用

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