暂无名工作室:关于无限伪随机二维地图的生成方式

indienova.com/u/linky/blogread/29457

自己Pioneer地图生成工作一段时间后的总结希望能对您有所帮助 在所有的内容之前,我想向读者介绍一下什么是无限伪随机地图……但是泰森多边形又小又多,很杂乱怎么呢?……坏处是太慢了,生成一张512*512的噪声图居然需要一秒,后面会做具体的复杂度比较分析

LTaoist:做游戏 = 冲动 + 技能

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25709

我们来看什么是科学的说法——科学的说法,应当是内容形式相统一的说法。……程序+美术的说法,几乎就是策划、程序、美术(有的时候一些群众还认为包括操作感、剧情、配乐等等)方面,有什么特别杰出的贡献……一些人说,游戏 = 冲动 + 技能,那跟拍AV有什么区别?

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

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这个时候最好还是对自己认知清楚一些,多少能力多大事情。……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

燃烧吧,蜘蛛 2(Kill It With Fire 2)

indienova.com/steam/game/2357000

什么总是蜘蛛?好在一旦你离开地球,就不必蜘蛛打交道了。可是现在,它们入侵了整个多元宇宙。……但哪里有蜘蛛,哪里就有对抗它们的人:灭杀者。顺便说一句,就是你。……这就是我们出钱请你的事!你是报酬的,对吧?但你不必单独面对恐惧!

燃烧吧,蜘蛛 2(Kill it with Fire 2)

indienova.com/game/kill-it-with-fire-2

Q: 什么东西有八条腿并称霸整个时空?A: 蜘蛛。为什么总是蜘蛛?……但哪里有蜘蛛,哪里就有对抗它们的人:灭杀者。顺便说一句,就是你。……这就是我们出钱请你的事!你是报酬的,对吧? 但你不必单独面对恐惧!

doctormus:2019的毕业总结

indienova.com/u/doctormus/blogread/17690

那知道了这些有什么用呢?……你会“经过大脑”,会“三思”,而多思考是没有坏处的。这样,人会变得稍微成熟一点,而我,就是不太成熟。……但我没有这样,因为我要给导师写专利、项目

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/12067

一、未知味道的下一颗糖果为什么短视频App可以这么吸引力,让人长时间使用?……三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……天斗,其乐无穷;地斗,其乐无穷;与人斗,其乐无穷

小组帖子:【公告】寻找报导

indienova.com/groups/post/30255

这是一个游戏开发者要干什么和不要干什么之类的“主张”,我们想所有认同这个主张的人能够站在一切起我们想向全世界公布这个主张……,(5)一批国际性的或非国际性的游戏厂商;(6)一个研究院,一批功力扎实可以跟每一个民族、跟东西方进行对话的游戏批评家……这个宣言在这里一个备份:https://indienova.com/groups/post/30132

小组帖子:会写程序的策划~

indienova.com/groups/post/29469

发起:ccandy2001 会写程序的策划一枚,业余时间找点事情兴趣的小伙伴私信我 陈康: 其实你可以讨论组看看有没有自己中意的…….如果有什么引擎,想法等等之类的@ccandy2001#0mercury: 加QQ1403187747……duzki: 兄弟你是哪里人啊

DUCK CASINO: BULLET

indienova.com/steam/game/916970

鸭子不会坐以待毙,会对进入农场的不速之客进行反击,鸭子种类好几种,每种类型各自特色,有的善于远程扔出石块砸向玩家……为求最高分值,COMBO越高自然没有坏处,而通过一些条件来触发NiceShot,便可得到数倍分值,玩法不一……猎鸭模式-武器均可升级-子弹时间,命中特写-道具虽不多,但都能提供各种辅助,以适应多种打法-COMBO系统NiceShot

版本:Early Access


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