indienova.com/groups/post/1759
发起:Linpean 游戏存盘文件需要加密,不然就会有人破解掉,随意的在存档文件进行数据的修改哦。……psuse_key的调用需要加上前缀的“obj_input.”为了方便起见,这里修改了以下暂停按钮的输入为……在选中Save的情况下,按下dash_key,可以在缓存地址下,看到存档文件 为防止有人对存档文件进行修改
indienova.com/u/zjqvrwz2020/blogread/23412
基于 VRTk 插件的开发十分便捷,整个场景就是用官网的 37号例子037_CameraRig_ClimbingFalling……修改的,手柄的控制加入了瞬移和高亮特效,加入了14号例子的剑,最后给原例子加贴图换模型,加光源和声效……晚上睡觉做梦都梦到在爬塔,第二天上课的时候在神游,脑子里想的全是初级圣殿的灯光,剑的模型用什么,天空盒子,控制键要不要修改等等
indienova.com/u/jokexu/blogread/7434
记录了游戏项目的进展还有其他乱七八糟的什么 3.28搞了一波人设,导致了所有的骨骼动作都需要修改。……说是修改,其实跟重做也差不多了。不过为了好的效果,只能上了。发其中两个重要人物的设定图
indienova.com/groups/post/501
Momodora》系列的喜爱重翻了能发现的所有错误的地方并重新提交给了作者,也是我第一次翻译游戏,不过这次只是修改而已……游戏只有文本需要修改,非常的友善
indienova.com/u/anstary/blogread/30611
//角色天賦樹UI重構//數值調整:調整技能攻擊範圍//技能修改:實裝一些技能、修改一些技能BUG//
indienova.com/u/wzj998/blogread/11901
1.22.211.牵引气流提示2.主菜单场景修改
indienova.com/u/wzj998/blogread/11959
修改了闪避、持弓移动、蹲走、长杆疾跑动画
indienova.com/u/wzj998/blogread/20102
1.25.351.连杀音效修改2.物品介绍页面改进
indienova.com/groups/269
本次小组修改,计划完成多款休闲小游戏先活下来!!!
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26711
我们可以直接用现成对象obj_bullet_player,把它复制一份,重新命名为obj_bullet_enemy,修改碰撞事件……修改obj_enemy_red的create事件,在最下面添加一行代码如下:alarm[1]=room_speed……effect_create_above(ef_explosion,x,y,1,c_dkgray);我们修改玩家的生命值
版本:Early Access
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