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(Shooting Game) 游戏,后来又先后移植到了 FDS(FC 磁碟机)与 FC 上,于日本国内与国外都十分风行……人工智能系统”对后期的游戏的影响非常大,现在 STG 游戏采用较多的 RankSystem 就是建立在“
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而似乎没有国内的媒体主动这么做。……漫天飞布的创意说、没有被大众发现的好游戏、一个好游戏一开始没人认可后来又火起来了,种种传说又向你扑来。……,我们先不讨论国外的媒体,而只讨论国内的媒体;② 由于在资本主义发展(进而也是社会主义发展的某种程度上的必然环节
indienova.com/u/ywqy/blogread/11203
在INDIENOVA小个便标记一下,顺便立个小目标。……(-∀=)个人做游戏的成本低,利润高,风险高。只好赌一下了。为什么不加入游戏公司?……——自己学历低,目前国内的游戏招聘基本还是手游页游,造成了互相都看不上
indienova.com/groups/post/99454
以及发行商、投资人的认可。……我希望能在国内有口皆碑的独立游戏平台Indienova上找到可以一起合作,探讨并实践游戏开发的伙伴。……Metrovania类等点子多,且善于发散思维,需要靠谱的程序和美术大佬和我一起将灵感转化为具体成果本人初次在Indienova
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可以的,竟然在INDIENOVA发相亲贴。 一些硬性条件:1. 身高171-1802.……对学历或者工作都没有什么特殊要求。我的情况:1. 身高158。平时不穿高跟鞋,未来也不想穿。2.……目前就是在家做独立游戏,有收入。反正不用你养我。5. 同济大学本科毕业。6.
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你刚从国外回到阔别一年的家。你期待家人在家迎接你,但迎接你的却只有空荡荡的房子。有事情不对劲。……大家去哪里了?这里发生了什么事?……在坐落于 Arbor Hill 的房子中探索,自行找出真相,体验这款被誉为“卓越成就”(《IGN》)及
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投放:投放希望集中在ios和steam的国外市场。……其二就是国外的游戏环境较好,通过投放国外市场可以收获更多有价值的反馈。6.……理念:其实在我眼里,并没有所谓国内游戏,国外游戏,大型游戏,小型游戏的概念
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但这两个项目几经波折都谈不上成功,尽管 2010 年前后以线上流媒体的形式玩游戏已初具规模,但无论是技术力还是玩家群体的认可度都远远谈不上成功……尽管 30 元上下的月租并不算贵,相比国外平台需要加速器也无法降低延迟,保持在了 40 毫秒附近的延迟水平也算不错……从国内外云游戏平台发展综合来看,我个人认为云游戏服务在未来可能会成为主流游戏方式的一种,特别是在全球人类娱乐时间逐渐碎片化的今天
版本:Early Access
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