indienova.com/groups/post/30375
、组建新的团队一起做独立小游戏,现在由我本人担任游戏策划、音乐制作、和用户数据分析的角色,@蘑菇人担任美术方面……被中华网等国内媒体誉为: “这是一款值得所有国人感到骄傲的iOS应用。”……于2016年在国内注册棱镜星科技(Prismnova),继续为全球用户带来最新最酷的数字娱乐体验
indienova.com/u/zogame/blogread/4749
从麒麟游戏离职后,曾鹏翔短暂地告别了游戏圈,投身于国内一家顶尖投资公司做游戏方向的投资顾问。……从麒麟游戏离职后,曾鹏翔在一家国内顶尖投资公司做游戏方向的投资顾问。……但按照国内游戏人的说法,和外国人竞争要比和国内同行竞争简单的多
indienova.com/u/vicentkeats/blogread/23975
-《Blood,Sweat and pixels》其实一个工作室的工作流程和工作模式决定了产品质量,去年震惊业界的动视……QA的职业素养一方面是技术基础,另一方面应该有更加艺术性的素养,懂得哪里不好玩,哪里给予玩家的体验还不够……QA出身,QA的发展途径远比目前要多得多,特别是在国内,很多QA的发展被严重低估了
indienova.com/u/zedc/blogread/20093
而罗德岛第一次把这种风格带到了国内的大众游戏圈。……而不是“先机研究”或“寻求霸权”,这点与国外宣扬的个人英雄主义不同,国内玩家看重的“师出有名”观念得到了满足……因此,要说后工业风格在国内玩家中通吃还为时过早,还是要增加环境刻画的专业度和玩家定位的自由度
indienova.com/u/errol322/blogread/19078
香港并没有像indienova一样的独立游戏开发平台网,之前一直都是看国外的,要看英文,没想到原来国内都有相类似的独立游戏开发平台……其实我不是游戏开发者,只是一个很想投入游戏音乐世界的音乐人,毕业论文都是研究游戏音乐的程度呢。……有一个真的在做游戏的弟,与他的开发团队参加了几场在香港的游戏设计比赛,我就是负责配乐与声效的设计了,虽然成绩不怎麽样
indienova.com/u/saltstudio/blogread/896
看制作人名单(或者GOOGLE,官网等渠道),找到音乐制作人或团队的名字,百度一下,联系需求B,有钱任性而且对品质要求十分高的开发者……自行搜索音乐关键词,找到相应风格的歌单,听到合适的,如果是国内就直接联系需求,如果是国外的就上facebook……:1,音乐人必须完全按照我的审美和要求来做,不得有任何的自我想法2,音乐人可以有自己的想法和突破,但大体上
indienova.com/u/ceasia/blogread/30653
随着 PC 硬件的缺货和涨价,利用便利的云端技术在线游戏似乎俨然已经成为另一种玩游戏的途径,但奇怪的是在国内玩家群体中云游戏似乎并没有翻起什么声浪……虽然云游戏某种程度上提供了便携性,但究其根本国内各个平台的价格和延迟两项因素无不拉低了其性价比。……G-cluster 平台在国外热度发酵后,不少厂家嗅到了云游戏领域的商机,越来越多的项目与产品开始浮出水面
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