小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

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、组建新团队一起独立小游戏,现在由我本人担任游戏策划、音乐制作、用户数据分析角色,@蘑菇人担任美术方面……被中华国内媒体誉为: “这是一款值得所有国人感到骄傲iOS应用。”……于2016年在国内注册棱镜星科技(Prismnova),继续为全球用户带来最新最酷数字娱乐体验

零壹互娱:从麒麟游戏离职后,曾鹏翔创立了零壹互娱,立志做中国的高品质主机游戏

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从麒麟游戏离职后,曾鹏翔短暂地告别了游戏圈,投身于国内一家顶尖投资公司游戏方向投资顾问。……从麒麟游戏离职后,曾鹏翔在一家国内顶尖投资公司游戏方向投资顾问。……但按照国内游戏人说法,外国人竞争要比和国内同行竞争简单

KinoStone:《Blood,Sweat and pixels》笔记1

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-《Blood,Sweat and pixels》其实一个工作室工作流程工作模式决定了产品质量,去年震惊业界动视……QA职业素养一方面是技术基础,另一方面应该有更加艺术性素养,懂得哪里不好玩,哪里给予玩家体验还不够……QA出身,QA发展途径远比目前要多得多,特别是在国内,很多QA发展被严重低估了

zedc:罗德岛中的后工业风格

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而罗德岛第一次把这种风格带到了国内的大众游戏圈。……而不是“先机研究”或“寻求霸权”,这点与国外宣扬个人英雄主义不同,国内玩家看重“师出有名”观念得到了满足……因此,要说后工业风格在国内玩家中通吃还为时过早,还是要增加环境刻画专业度玩家定位自由度

Pxlook World:共建像素大市集

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对这些像素画师而言,国外已有一些专门为像素定制社区(其实展示是放在推特上),但国内针对像素画社区很难找到……使用指南 为了更好地呈现内容,我们对于瓦片格尺寸形状进行了限制:图片规格是 w:256*h:128……背景请保持透明,请尽量不要在推荐区域外作画(当然你可以这么 最后,保证你内容健康,因为这将是完全对外公开内容

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

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国内不同,瑞典教育强调开放、自由创造,鼓励以其他角度思路进行思考。……毕业文凭中署名是最后学位论文所在大学。(不需要修读必修课吗?)不,没有这样说法。……(他们也会做具体游戏项目吗?)会,严肃游戏方向学生一起来。游戏方向也有接受博士生,是吗?

errol322:初到贵境

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香港并没有像indienova一样独立游戏开发平台网,之前一直都是看国外的,要看英文,没想到原来国内都有相类似的独立游戏开发平台……其实我不是游戏开发者,只是一个很想投入游戏音乐世界音乐人,毕业论文都是研究游戏音乐程度呢。……有一个真的在做游戏弟,与他开发团队参加了几场在香港游戏设计比赛,我就是负责配乐与声效设计了,虽然成绩不怎麽样

2016 indiePlay中国独立游戏嘉年华全面启动

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独立游戏文化行首站将在北京与ReedPOP合作在北京Comic Con上设置独立游戏展区,报名征集信息近日放出,请密切关注活动官网……活动官网indiePlay 去看看 作为活动主办方,中国独立游戏联盟在2015年正式成立,其发起成员此前在国内活跃组织各类独立游戏相关活动……、公司及团体,联盟将致力于聚合国内独立游戏开发者力量,聚拢创造性开拓性开发者个人和团队,加强交流分享

Salt Sound Studio:独立游戏开发者如何找到合适的音乐以及音乐人

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看制作人名单(或者GOOGLE,官网等渠道),找到音乐制作人或团队名字,百度一下,联系需求B,有钱任性而且对品质要求十分高开发者……自行搜索音乐关键词,找到相应风格歌单,听到合适,如果是国内就直接联系需求,如果是国外的就上facebook……:1,音乐人必须完全按照我审美要求来,不得有任何自我想法2,音乐人可以有自己想法突破,但大体上

杉果娘:想做“云”玩家?抱歉,这年头可能真做不成

indienova.com/u/ceasia/blogread/30653

随着 PC 硬件缺货涨价,利用便利云端技术在线游戏似乎俨然已经成为另一种玩游戏途径,但奇怪是在国内玩家群体中云游戏似乎并没有翻起什么声浪……虽然云游戏某种程度上提供了便携性,但究其根本国内各个平台价格延迟两项因素无不拉低了其性价比。……G-cluster 平台在国外热度发酵后,不少厂家嗅到了云游戏领域商机,越来越多项目与产品开始浮出水面

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