Espen Aarseth:发现游戏的意义

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我非常幸运,在哥本哈根有个非常棒的研究团队能够和我一起做研究。……如果答案是否定的话,那使用游戏的形式来解决问题的优势在哪里?……人们在这款游戏中通过一些平台进行沟通,学习如何在网上交朋友,如何在网上各种东西,就像我们现在的推特、

【旧译】游戏研究,第一年

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我们是要留在自己的领域还是回去,游戏作为一门全新的形式,它的特异性在哪里?……因此,难以构建一个单独的数字文化研究领域,并且可能(在现有领域变得更加成熟之后),完全没有这样的必要……(他们确实有三十年的时间没有任何事!)

会员:mtkn

indienova.com/u/mtkn

好吧,就一个主要面向国外的高中独立游戏开发者..

星冰:英语版本,本周上线国外IOS

indienova.com/u/icelwind/blogread/9336

本来国外IOS,已经通过了审核,但是还是发现了一些问题。只能重新提审。争取在这个周末发布

zedc:关于创造独特的游戏体验

indienova.com/u/zedc/blogread/19288

然而,这种行路方式是大家都可以想到的,因此永远不知道多少人也在同时,会不会比自己发布早,而且用户早晚会因为同质化竞争而失去兴趣……研究产品本身比研究客户重要,这也是游戏这种IT产品吸引人的地方,脱离了软件工程的条条框框,需求无视调研无视……国外成熟的创意游戏团队,其内部管理方法很少向外界透露,偶尔才能从开发秘辛中管中窥豹,而且其员工的成长、

kierra:SHVFS 一所坐落在上海211高校内的游戏设计院校

indienova.com/u/kierra/blogread/30545

后来打算去做传媒专业的研究生,正好发现温影开了这个专业,因为都是上大自己的学院,所以我就想试试,便选择了来温影读游戏设计……因为来温影之前我是本来就打算去读的研究生的,而国外的学校大多要提前一年以上来申请,所以读温影的同时我也申请了国外的学校……Robert:游戏的设计其实是针对于人的一个设计,它是根据人的心理感受来设计的,所以我会更多的去研究一些心理学的内容

小组帖子:【游戏概念设计playbook】第一集 敌人设计

indienova.com/groups/post/102824

不过我仍然想在网络上展示自己正在做的事情,尤其是吸引一些志同道合的小伙伴因此,我决定发布一些自己汉化的一些国外的教程……=====================================闲话不表今天分享的视频来自国外绘画自学网站……作者一再强调身为设计师该有的技能是思考和解决问题这方面的教程我个人确实没见过多少,这也是我认为此系列视频很有价值的原因最后,这是本人第一次视频汉化工作

The Gears: Factory

indienova.com/steam/game/3374140

没有时间去弄清楚这个地方在哪里以及我们为什么来到这里。……有些元素拥有只能通过【研究所】才能获得的技能。我们建议您每时每刻都专注于技术研究

会员:Compasslg

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最近使用的是Unity,最初用过三年多RPG Maker XP,中途尝试过libgdx,在Game Jam……中研究了几个小时的Love2d

充气娃娃(Inflatable doll)

indienova.com/steam/game/1661690

美丽的女性总能吸引男生的眼睛.而你会往哪里看,这取决于你的喜好.这款游戏也许会是你的开始!……美丽的女性总能吸引男生的眼睛.而你会往哪里看,这取决于你的喜好.这款游戏也许会是你的开始!……需要在它变红的时候点击它,这样就可以把它消除了.当你消除所有方块盒子后,就能欣赏完整的美丽CG了.官交流企鹅群

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