FANTASIAN 新次元(Fantasian Neo Dimension)

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他不知道这是哪里,也不记得自己为什么会在这里。Leo 失去了记忆。……战斗 本作战斗的关键是操作 Skill Trajectories,尽可能卷入更多敌人,有效率地将敌人一打尽

《太吾绘卷》:去自定义的勇气

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虽然 p 也经常用数值给数值作解(毕竟设计者深受 p 影响),但是 p 社会始终收敛资源管理,让玩家面对密密麻麻的数值不久后也能知道跟着这些主要数值……并不是说游戏不可以反学院派地加法,而是各路加法应是彼此是可通达的,如果真能做到这一点,也算是给目前学院派一味对作品设计要求系统精简一个反讽了……玩家的战术空间被局限在距离和招式使用上,而一旦设计者不能自己通过自己的设计,来让战斗呈现更多元的情景,又无法保证足够战斗的深度

逃离区域(Exit Zone)

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随机生成关卡每次游玩都会生成新的异常模式,保证每次都有新鲜感和恐惧。……你记得门在哪里吗?你确定那具尸体之前没在这里吗?一次错误选择,你将永远成为这个区域的一部分

Dark Frame

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你什么都不记得了 这条路会把你带到哪里? 您必须克服危险的障碍您能摆脱这个陌生的地方吗?

首都测验:人物(Capitals Quizzer: People Mode)

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他们在哪里出生? 这个 DLC 包添加了一个全新的游戏模式!

会员:明琪琪可(MinkieChiko)

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合作可以参考西班牙的蒙德拉贡合作和其它合作的实践,是以所有成员平等参与,重大决策一人一票为原则的公司……初期可以先以保障成员的生存为首要目的,在很初期没有资金和不盈利的时期也可以考虑先兼职,用业余时间创作……个人感觉目前能做到这点的兴趣社群实在太少,而且建设难度可能比合作更大,主要是人的问题,人越多总体氛围越容易走偏

LeeTGame:【Lee哥】动不动就几百万?开发独立游戏的资金门槛这么高吗? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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到底哪里出了问题?普通开发者的境遇是什么样的?奖游戏开发视为创业需要注意什么?

同步刺猬(Synchro Hedgehogs)

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先去哪里?平台技巧很有用,但也要试着找出简单的逻辑解决方案

玛莉的炼金工房 Remake ~萨尔布鲁克的炼金术士~(Atelier Marie Remake: The Alchemist of Salburg)

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以从学院顺利毕业为目标,炼金术与冒险同在,能做的事情数不胜数。……玛莉必须提高炼金术的技术、收集调合材料,还要赚取雇佣冒险者、购买参考书和道具的资金……调合、战斗、委托,能做的事情不胜枚举……要从哪里开始全凭玩家决定!自在随心游玩,设法从学院顺利毕业吧。【本作的亮点】■全新画面!

玛莉的炼金工房 重制版 ~萨尔布鲁克的炼金术士~ 数字豪华版(Atelier Marie Remake: The Alchemist of Salburg - Digital Deluxe Edition)

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以从学院顺利毕业为目标,炼金术与冒险同在,能做的事情数不胜数。……玛莉必须提高炼金术的技术、收集调合材料,还要赚取雇佣冒险者、购买参考书和道具的资金……调合、战斗、委托,能做的事情不胜枚举……要从哪里开始全凭玩家决定!自在随心游玩,设法从学院顺利毕业吧。 【本作的亮点】 ■ 全新画面!

版本:Early Access


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