铁道少女:梦想轨迹 Railway To Dream

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在一所高中,不善言谈的田诗虹和耿直傲沉的林文丽在苏辰悦的带领下逐渐摆脱性格缺陷,三人由此成为挚友。……游戏中与动车组驾驶相关的内容参考自中国铁路出版社公开出版并发行的书籍资料,真实的铁路系统非常复杂且需要专业培训后方可入职……关于直播与视频制作考虑文字类游戏依赖剧情的独特性,我们涉及剧情展现的直播、视频制作提出一些限制,如有任何需求可直接联系我们咨询

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

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-Z:blablabla-M:你为什么要来游戏中心学习?-Z:想做游戏,但中国没有相应的系统教育。……我效率挺高,游戏也有自己的看法,所以应该评价挺好的。-R:那你觉得你有什么缺点呢?……介绍一下吗?-Z:我blablabla-R:那你们做过VR的游戏吗?

关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

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首都医科与 MODE 之间有名为学学连协的活动,如 HAL 的学生如想学习解剖知识,可以申请到首都医科学习解剖课程……高中毕业就来的只占 20%,剩下 20% 是在游戏公司工作后想来日本发展的。……例如游戏编程及策划学科 2 年级课程为:C 及 C++,使用 DirectX 制作游戏,Wii 开发,计算机基础

东游志 Vol.4 游戏学人邓剑:游戏研究是一种困难的复数升级

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主持人乔晓萌:indienova 内容嘉宾邓剑:上海大学 文化研究系 博士候选人;韩国国立木浦大学亚洲文化研究所访问研究员……01:04:59 - 01:10:10 想要参与游戏研究的小朋友的建议01:10:10 - 01:13……indienova 能做下去,游戏研究就能做下去(噗)01:13:10 - 结束 八卦一下邓剑老师平常玩什么相关链接国立情報研究所

indie 新闻官:首届IMGA中国海选赛正式启动 豪华评审阵容揭晓

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不仅如此,IMGA中国特邀在中国游戏及动漫领域极具影响力,游戏产业拥有深厚研究及实践经验的专家们加入评审团……费广正中国传媒大学动漫系主任、教授、博士生导师;数字动画技术研究北京市重点实验室副主任、中国软件行业协会游戏分会严肃游戏实验室副主任……、教育部文科计算机教指委委员、中国图象图形学会数字娱乐与动画技术专委会委员

并没有网络成瘾这回事

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瘾作为一种病没有确立没有确立没有确立。……引言本文来自刘梦霏知乎问题“家长害怕瘾的根源是什么”的回答。……希望这次科普稍微改善一下这种状况,也请关心瘾的大家帮忙多传播

时间的形状(The Shape of Time)

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本身就是具有一定争议性和开拓性的,强调Innovation的奖项,这正如「游戏+」希望推进的那样:我们也希望更多的讨论来打开游戏可能的思考……在很早之前NExT Studios就开始推进游戏与哲学的碰撞,在2020年底的时候就参加了华东师范大学哲学系举办的……今天我们同样参与了20201年底由同济大学/华东师范大学的第二界跨界游戏学术工作坊︱拒绝在/再玩:游戏的精神生态

青春之框(Vibrant Frame)

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即将记录下我们最闪耀瞬间的故事每个人在大学新生时都有一个各自的梦想。……车昼与您(玩家)之间的戏剧般的恋爱故事。……拟似阅读漫的场景演出,栩栩如生的 spine 演出。充分享受青春的可爱 UI/背景画面

有趣的独立游戏在这里聚集!2022 indiePlay中国独立游戏大赛报名开始 !

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CiGA 中国独立游戏联盟通过与 UGDAP 大学生游戏联盟的合作,让更多学生开发者加入到独立游戏的开发中来……,通过活动给到优秀学生开发者鼓励与正向的引导,同时也通过 indiePlay 这个平台让学生开发者走出校园更多接触实际游戏行业……,将有助于评委参赛游戏更进一步的了解

小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

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什么这样说呢?未来中国的教育游戏公司们可以学到什么?1.学习他们的“产品”模式。……再仔细一看,他们的游戏已经在多所高中里被测试,得到了验证。……游戏1:帮助孩子更好的了解生态系统游戏2:让学生在游戏中感受到数学的重要还有很多游戏,感兴趣的可以上官去探索

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