小组帖子:寻找组织!

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发起:RAIY 我是一个偏向于二次元画风美术,不知道有没有哪个独立工作室角色原画或者之类有空缺吗……,考虑考虑俺ORZ Zanwuoffical: 我打算十二月份考完研以后注册工作室,可以关注一下(。・……ω・。) HexGameStudio: 坐标哪里呢?

疯狂科学:长跑(Crazy Science: Long Run)

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埃里克不知道教授到底想去哪里,更不用说愤世嫉俗科学家只需要一个他轻易摆脱的人,如果事情出错的话…当埃里克在他枪下紧张时……但你可以很容易地逃离他们,你所需要只是调整手持门式发电机和…等等,你怎么调整它?……游戏机制: ◎ 你必须跑过几个地点,操作一把专用手工制作的枪,教授在他家作坊里用旧垃圾制作的

cfan_yjr:让你的玩家沉浸其中

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我们之前制作了几款游戏原型,知道了有许多不同游戏机制和元素负责玩家参与感和沉浸感,这其中包括最重要游戏控制性和挑战任务公平性……我们能否透过现象,找到通用规则来创造沉浸感,使玩家沉浸在游戏流程中呢?幸运是,当然。……自主权 技能学习 关系自主权是一种对自己行为负责感觉

贝儿:研发的路应该怎么走下去

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这不禁让我想起上学时候,我们一位很有名大学老师说过的话:计算机只能为小兵,学理化的可以为将,……而地理的可以为帅。……技术方面,从小公司实用野路子,到大公司规范流程化方案,每一处风景都很精彩。你向往哪里就去哪里

侦查故事:枪声(侦查故事:枪声)

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完全自由地在虚构小镇中活动,你可以做到: 随时在地图中移动◎ 8 个不同区域可供探索◎ 超逼真的街景……说是这么说了,但并不是哪里都会有调查结果 与任何看到的人交谈◎ 为了逮住凶手当然不可避免地收集证词◎……npc 对话完全随机,除了莫名其妙随想外, 你还可以看到在不同时间和地点所特有的对话 向任何看到的人展示物品

张天师:【译文】LD的自我修养:如何从零开始制作一张CS:GO地图(一)

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那些目标地点会放置在哪里?每支队伍重生点在哪里?哪边会是进攻方,哪边是防守?T会有多少条行动路径?……当然,也许你和你团队正在制作一个新游戏,它并不具备足够可玩性或者可测试完成度,不过你依然可以使用如上理论……但如果你理解我在这里分享东西,再去设计非官方模式那些地图结构将会变得十分简单

猫咪在哪里?(Where Cats?)

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猫咪在哪里?。发行日期:2023-11-29。寻找 100 只猫咪。……精心手绘 4K 场景,布满了可爱角色。 流程短,不会过多占用玩家时间。……可以在同一台电脑上和家人朋友一同游戏,老少皆宜

狐狸在哪里(Where Foxes)

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狐狸在哪里。发行日期:2024-07-02。寻找 100 只狐狸。精心手绘场景,布满了可爱角色。……可挑选喜欢染色,方便色盲玩家。极易全成就。自动存读档。有本地计时器排名。没有惩罚,轻松愉快。……可以在同一台电脑上和家人朋友一同游戏,老少皆宜

熊猫在哪里(Where Pandas)

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熊猫在哪里。发行日期:2023-12-19。寻找 100 只熊猫。……精心手绘 4K 场景,布满了可爱角色。 流程短,不会过多占用玩家时间。……可以在同一台电脑上和家人朋友一同游戏,老少皆宜

幽咪在哪里(Where Ghost Cats)

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幽咪在哪里。发行日期:2024-07-02。寻找 100 只幽咪。精心手绘场景,布满了可爱角色。……可挑选喜欢染色,方便色盲玩家。极易全成就。自动存读档。有本地计时器排名。没有惩罚,轻松愉快。……可以在同一台电脑上和家人朋友一同游戏,老少皆宜

版本:Early Access


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