头脑工业(Mindustry)

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有没有想过塔防游戏里我们建好资源来自哪里?为什么会源源不断?……这款游戏就会让你利用钻井和传送带将战斗需要资源传送给你战斗塔,所以各种地形利用以及考虑资源分布就变得很重要了……而一旦资源断供,你塔也没有神马用了。可以想见手忙脚乱感觉,绝对超过普通塔防游戏

来日本学游戏设计

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传统日本大手会社更喜欢名门校出身的大学生。能进名门校则证明此人足够学习能力,至于专业技能?……,一个是你技术过人,只是天生不擅长应试而已(那我觉得你就不会在这里看这篇文了啊喂),另外一个则是,可以考虑入学国公立名门大学的相对弱势专业……如何来日本读大学一般来说,来日本读学部(大学生)与研究生(修士)两种手段

抚摸小狗(Stroke the Dog)

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狗,男人(或女人)最好朋友。我们并不都足够幸运地拥有一个,但这并不意味着你不能随时抚摸一个。……在你前厅或卧室,浴室或厨房里,无论在哪里有电视,你都有一个真实生活,但实际上并不是真正小狗

kanazawa:第28篇 2008-10-28 矿山开采技术

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哪里可以看到详细信息?……怎么报名,哪里有书啊,没有看到买 [我很喜欢你文章,送朵给你!]……Certificate Code © 2003-08 PHPWind.com Corporation 网址大全

你听说过游戏学术档案馆吗?

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我在 2017 年香港 DiGRA 结识了来自亚利桑那大学的博士生陈峰,他在关注中国游戏研究内容,同时负责支持该大学旗下游戏档案馆……采访首先,请简单介绍一下档案馆情况,负责人以及研究项目。 1999 年,在亚利桑那大学英文系设立。……游戏作为一种新兴媒介,对其历史保存有什么独特之处?建设档案馆困难在哪里

小组帖子:无标题

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发起:bamucg 大学游戏开发项目,需求1-2名程序员,会unity-3D或者UE4引擎请联系我企鹅……1758713002,小额资金支持

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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图像在道教和佛教中具有不同本体论,”无物之像“为新媒介为游戏创造假象(虚拟和脱离物之像扩展)范畴正在推进……)研究员,他著作《半真实》、《休闲革命》、《失败艺术》等,他关于“游戏学”定义曾引发过广泛讨论……朱鑫瑞、沈钰扉、陈都、窦宇鹏视觉设计夏天声音设计赵鸿含平面编辑王宏宇、史睿盈放映统筹沈思源游戏研究将通向哪里

月蚀(Lunar Eclipse)

indienova.com/steam/game/2953480

故事你睁开双眼——熟悉天花板,却感觉到哪里不对劲。寂静得令人窒息。……这个自童年起便是你地方,如今变得空荡、死寂……甚至陌生。所有人都去了哪里?……因为你自己使命。而如果这个世界真的崩塌……总得有人拯救它

月蚀(Lunar Eclipse)

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故事 你睁开双眼——熟悉天花板,却感觉到哪里不对劲。寂静得令人窒息。……这个自童年起便是你地方,如今变得空荡、死寂……甚至陌生。 所有人都去了哪里?……因为你自己使命。而如果这个世界真的崩塌……总得有人拯救它

终极神速(Ultimate Godspeed)

indienova.com/steam/game/1435750

在神明帮助下,你可以在赛道上布设各种各样道具。想放在哪里就放在哪里!勇士们竞速现在开始!……,例如让人失控结冰区、致命旋转锯刃以及阻挡玩家视野涂油表面。……应有尽,只为让你安全快速抵达终点线。 致命道具:旋转锯刃、剧毒坑洞……或者致命摇摆镰刀?

版本:Early Access


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