小组帖子:正在开发大学生题材的养成类游戏,有感兴趣的人吗?正在寻找可以长期合作写文案又能做杂活的策划以及画师。

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大学生题材的养成类游戏。有兴趣参与制作的可以留下联系方式,一起来交流交流。……当然如果以上你都能做的上的话,且我们游戏制作感兴趣的话可以留下你们的联系方式继续深聊,本人事实上是个很好说话的人……,早就做好了制作2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行,我可以理解你可以手头更重要的事情好后再继续制作

大头菜小子抢银行(Turnip Boy Robs a Bank)

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为了完成完美的抢劫,你需要从暗中购买一系列危险而古怪的工具,包括钻石镐、C4 和无线电干扰器。……- 一场惊心动魄的单人冒险,充满了抢劫、暗和毛毛虫的战斗。……- 一个可以探索和掠夺的大银行。- 在银行可以发现一系列古怪的武器

杠精的108种死法(108 Silly Ways to Die)

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一个神秘的网友,一次诡异的约定,大学男生采臣与同校女网友约定在一处神秘的城市废墟(废弃的医学院)见面,……哦,游戏里还可以攒齐108种奇奇怪怪的死法!简介写完,我先,下班了,告辞!……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要

祥和之地(Benign Land)

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《Benign Land》设计为 30 到 45 分钟的体验,为您提供梦幻般、缓慢而沉思的探索,您可以……它最初作为互动艺术装置创作,是抽象叙事和视觉艺术的致敬,旨在唤起共鸣,而非直接解释。……John D’Arcy 制作的原声音乐 贝尔法斯特声音艺术家 John D’Arcy 创作的原创音乐

西部公路(Heading Out)

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逃离你的恐惧,沿着美国高速公路踏上一段情感体验跌宕起伏的探索之旅。……你的传奇故事——它将在哪里,于何时结束?……每一次公路之旅都会有不拘一格的美式乡村背景音乐伴你同行,你也将体验到横跨变幻莫测的西部边疆的滋味

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #10:严谨与设计结合的香港理工大学

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研究生的比起美国一些院校注重于某一种游戏深入的研究,POLYU 的游戏更侧重于跨专业的适应,以及团队合作开发项目的过程……作为一个本科基本在学习技术知识的学生来讲,认真听还是可以学到一些知识的。……你也可以选择其他专业甚至本科专业的课程

虐美人(Sakura Sadist)

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然而麻美子天生丽质、聪慧过人,又富有同情心……可以说和梓完全不是一个世界的人!……梓是一名就读于享有盛名的维多利亚音乐学院的学生,但是她对自己的功课并不特别上心。……梓的父亲是蜚声全球的古典音乐家,因此人们梓也寄予了厚望

snowight:看完摩天营救,在开彩6之前的一篇介绍

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大佬说是因为我本科毕业的时候写的论文是有关于游戏音乐的,标题是《析电子游戏《空洞骑士》场景切换时的音乐音响处理……另:Snowight 还有一个月就要飞美国巴尔的摩读研究生了。……希望可以开发出新的角度来为大家带来不一样的游戏文章~

游必有方 Vol.10 NYU Practice 系列活动现场汇报(上)

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Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……:30 Gameplay Logic 的三个层级,让玩家感觉 Smart00:31:10 如何让玩家系统觉得……24:57 Max Zolotukhin 攀岩的路径设计01:31:07 Steve Pardo 游戏音乐和给游戏写的音乐

硝基特快(Nitro Express)

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《硝基特快》是一款以日本城市为舞台的2D横卷轴枪战动作游戏。……大型装甲目标如果装甲车和武装直升机突然来袭,那该怎么~!?……你当然也可以靠你的硬汉风采来克服,但选择高威力的枪械和副武器,就能立刻其造成高额的伤害了

版本:Early Access


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