小组帖子:有偿 像素剧情RPG找程序伙伴,完成故事演出 ゚ ∀ ゚)ノ(游戏框架+美术资源、文本齐备!)

indienova.com/groups/post/103725

-游戏本身的框架已经制作完成。……:QingtongeLinxiang邮箱:2191446908@qq.com请有意交流的朋友,备注在哪里看到的帖子……(`・ω・)~ BigHero: 这个 做个编辑器就可以了,你只需要 支付编辑器的钱 椧桎: 确实

小组帖子:想找一位像素画家组队,业余时间做个简单的小游戏(我已经有一些东西了~)

indienova.com/groups/post/29200

据我的经验这是最费时间最难的),具体这些是什么样子我们可以随着做讨论和想象。……如果能做完的话,一起制作的小伙伴都是这个游戏的作者,可以把他当成自己的作品集。请联系我!!……姜Jampin: 会一点点像素画,想问问坐标是哪里

精灵夜想曲(Zanzarah: The Hidden Portal)

indienova.com/steam/game/384570

这款经典 Clut 游戏已从零售货架上消失多时,但现在还是有很多游戏粉丝不断询问我们在哪里可以购买。……现在我们可以满足你的愿望:我们和合作伙伴 Daedalic 一起,让这款游戏重新面世。……Zanzarah – The Hidden Portal》是一款充满乐趣的冒险游戏,活灵活现的视觉效果和精心制作的世界使游戏生动逼真

精灵夜想曲(ZanZarah: The Hidden Portal)

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这款经典 Clut 游戏已从零售货架上消失多时,但现在还是有很多游戏粉丝不断询问我们在哪里可以购买。……现在我们可以满足你的愿望:我们和合作伙伴 Daedalic 一起,让这款游戏重新面世。……Zanzarah – The Hidden Portal》是一款充满乐趣的冒险游戏,活灵活现的视觉效果和精心制作的世界使游戏生动逼真

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

indienova.com/groups/post/102485

发起:Nova-YqTsul 客户端程序框架基本搭建完成,准备开始内容制作,具体内容可以大家一起想 noah181……@Nova-YqTsul#3Kmars貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul:……--------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微信:Cchiy_888

枫糖小屋(Sugar Shack)

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没错,整个地图都可以自定义:六边形格子上有各种元素,包括天气、树、生物群、建筑等,你可以随意选择拼凑这些格子……选择在哪里设置建筑、徒步路径、资源生产区,甚至河流流域。……跟朋友一起服务客户,使这座小屋获成功 美术设计有意模仿油画的标志性色调,并努力将其复现于数字空间

songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

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一遍遍推到重来的游戏设计,这应该是第三次的梳理。有些功能开发难度太高,工作量太大,砍掉。……等等 然后各种内心噪音也侵袭着你:玩了各种游戏,文明系列的玩法哪里有趣,P社的游戏复杂设计哪里好,吃鸡玩法挺好……我想将《亲临三国》的制作过程记录下来。让玩家了解他是如何被制作出来的。记录下我从零开始成长

惬意时光(Cozy Time)

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专注力在哪里,效率就在哪里。 打开日历可以查看您的专注时长记录,记录涵盖每天,每周和每月。……Cozy Time 还可以让您导入自己喜欢的音乐来进行播放。……您还可以通过手动调整时间来获得您想要的特定光景(清晨,黄昏,或是深夜)

小组帖子:持续产出玩法

indienova.com/groups/post/102874

找一位或多位程序、策划、美术都可,持续制作各种原创小玩法,就像gamejam一样。……Kalsai: 盆友,四年厂策划,蹲个联系方式~ 杨玉印: 程序,人不齐可以凑个热闹 废猫: QQ121790290……可以沟通一下 DieNil: QQ:417049003,致力于原创玩法的制作可以了解一下

GDC 2017 技术选荐合辑

indienova.com/indie-game-development/gdc-2017-tech/

对英雄而言就是技能和对应的技巧和玩法Narrative 叙事,来历,前因后果,三个问题:你是谁,你从哪里来……,你到哪里去Art 艺术形象,不完全是原画 (考虑实现性),是一种感觉 (feeling),画面感 (……预制作周期一个英雄的制作周期是 9 个月,在开始做实际成品之前的所有阶段(统称为预制作阶段)的时间加起来

版本:Early Access


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