小组帖子:想找一位像素画家组队,业余时间做个简单的小游戏(我已经有一些东西了~)

indienova.com/groups/post/29200

据我经验这是最费时间最难),具体这些是什么样子我们可以随着做讨论和想象。……如果能做完的话,一起制作的小伙伴都是这个游戏作者,可以把他当成自己作品集。请联系我!!……姜Jampin: 会一点点像素画,想问问坐标是哪里

一代神作《帝国时代》的团队,居然只是一群不想当程序员的码农?

indienova.com/indie-game-news/the-team-behind-age-of-empires/

IT 公司,主营电信咨询和软件开发业务。……顶点后退潮:神话并未长存,各奔东西好友们最终会在哪里生活?……托尼则以非常标准公司 CEO 式发言结束了这场谈话:“这证明我们当年努力正确

杉果娘:一代神作《帝国时代》的团队,居然只是一群不想当程序员的码农?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29571

公司,主营电信咨询和软件开发业务。……事实证明,没有任何一本历史书里记载过牧师念两句经就能招降敌方士兵——但根据外媒调查显示,牧师招降《……托尼则以非常标准公司 CEO 式发言结束了这场谈话:“这证明我们当年努力正确

baobao965:游戏音乐制作使你的游戏不再孤单

indienova.com/u/baobao965/blogread/4697

首先要充分了解到游戏与匹配音乐之间衔接性,优秀背景音乐能让玩家根据身心投入其中,跟着游戏世界情绪变化……其次个性化打造游戏音乐制作的震撼人心效果。……这样才能够更好呈现出它多元化、特色性效益。使我们可以感受到音乐与游戏结合所带来奥妙

千水:请尝试着用粗暴的方式对待玩家(上篇)

indienova.com/u/1000water/blogread/9567

sony理智粉丝,现在在使用手机也是sony,但是在某个方面,我赞同苹果乔布斯一句话:消费者并不知道自己要什么……,需要琢磨,老实讲,我没有足够知识和生活阅历让我轻而易举选出,于是我陷入了困惑。……我们最讨厌那些说随便,那些说你定吧的人,而我们最喜欢,往往那些说着“我知道哪里有一个餐馆,新开

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

indienova.com/indie-game-news/interview-of-lyncas-game-studio/

制作《埃萨之子》中,最需要花心思设计部分在哪里?……,需要查阅大量资料,甚至找顾问来咨询,以达到专有名词本地化效果。……但因为我们demo开发兼职网络合作,以靠爱发电为主,独立开发经济上比较困难,所以希望的是对我们游戏有兴趣愿意一起开发伙伴

GWB-腾讯创意游戏合作计划:独立游戏也能做自己的IP,《波西亚时光》团队新作值得期待吗?

indienova.com/u/gadqq/blogread/28740

公司也搬到了重庆市中心,楼下就是轻轨站、重庆著名好吃街、商场、红景点。……可以保证的是,虽然同一个世界观,但是都是新故事。”……,所以我们当时做的是可以跑一下砍一下这样比较简单形式

充气娃娃(Inflatable doll)

indienova.com/steam/game/1661690

美丽女性总能吸引男生眼睛.而你会往哪里看,这取决于你喜好.这款游戏也许会是你开始!…….而你,需要在它变红时候点击它,这样就可以把它消除了.当你消除所有方块盒子后,就能欣赏完整美丽CG……了.官交流企鹅群:739927074

小组帖子:《你算老几》发售日确定

indienova.com/groups/post/11293

发起:小纯工作室 《你算老几》的制作已经全部完成。目前主要为了跟苹果那边同步。……(✪ω✪)游戏拥有多种模式现在可以透露的是游戏具有街机,时间模式,街机模式一共三十道题,比赛完成时间……这个游戏想法大概半年前想到,正式开工两个月前。没想到还真做出来了

【译文】LD 的自我修养:如何从零开始制作一张 CS:GO 地图(一)

indienova.com/indie-game-development/make-cs-go-map-from-scratch/

文章地址作者:Alex Galuzin以下为原文你可以从这则教程中学到如何从头开始使用一些重要机制原则来设计地图布局结构如何设计提供多种策略与选择通路如何设计阻塞点如何确定两只队伍在阻塞点相遇位置如何构筑游戏心流与节奏……那些目标地点会放置在哪里?每支队伍重生点在哪里?哪边会是进攻方,哪边防守?……你要制作的场景和主题会是什么样?你地图会发生在怎样场景?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.179 秒(地球人时间)