疯狂科学:长跑(Crazy Science: Long Run)

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埃里克不知道教授到底想去哪里,更不用说愤世嫉俗科学家只需要一个他轻易摆脱的人,如果事情出错的话…当埃里克在他枪下紧张时……但你可以很容易地逃离他们,你所需要只是调整手持门式发电机和…等等,你怎么调整它?……游戏机制: ◎ 你必须跑过几个地点,操作一把专用手工制作的枪,教授在他家作坊里用旧垃圾制作的

执着学园(執着学園)

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我想和你一起玩很多年......” “......我不会让你走” 我以前在哪里听过这些话 很久以前有人对我说过的话……在远离城市深山里 有一所神秘的学院 那里唯一衡量标准 就是一个人是否具有病态特质。……当你在学院度过一段时光后,你平静生活就会变成血腥、鲜血淋漓、尸横遍野日子......

蒸汽波世界(Vaporwave World)

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你好,我是一名个人开发者,我喜欢蒸汽波艺术,我想要制作一款简单蒸汽波游戏,于是这款游戏就诞生了。……在这款游戏中你将会被传送到一个平面世界,随着时间流逝你将会自动获得各种类型建造物,建造在哪里是你自由……,你可以将它们建造在空中,也可以将它们建造在地上

悠乙:解谜剧情向RPG Artificiality -人造物- 2月25日Steam发售

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这是一款近现代西幻背景解谜剧情向RPG,预计6~8小时左右时长,包含微量恐怖/血腥要素。……玩家可以使用Hiber眼睛来切换“视野”,与游戏中角色以及“感情们”进行互动,发现并使用游戏中线索来解决谜题……从追杀者手下逃离,自称为魔法师青年Ion向Hiber伸出“援手”。……该去哪里?他又忘记了什么?

13 层(Floor 13)

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你再次开始在走廊中进行普通漫步。 扭曲。物体在变化,现实在扭曲 —— 你发现哪里出了问题吗?……使用你记录板来识别异常类型和位置。……5 制作的真实画面,结合 Lumen 与 MetaHuman 技术- 沉浸式音效设计,营造微妙紧张氛围

小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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突破规则自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……为了公司可以以更好姿态来发(gou)展(huo),获得更多资源来制作出令人感到乐趣游戏。……关于队友招募熟悉游戏制作流程策划要求游戏战斗数值体系进行设计和调整卡牌和模拟经营类游戏有研究程序实现逻辑有一定了解

Block bat invasion

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控制主角,消灭袭来蝙蝠这是一个简单休闲游戏 玩家需要控制主角,碰撞袭来蝙蝠,来消灭蝙蝠 游戏开始后……有些蝙蝠飞快。有些蝙蝠飞慢。随着时间经过,蝙蝠会飞越来越快,越来越多。……只要有一只蝙蝠通过屏幕左边,游戏就会结束 操作方法 用鼠标控制主角移动鼠标移动到哪里,主角就会移动到哪里

我的阴影中(In My Shadow)

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将带你走进一个悲伤梦境,在那里用自己独特想象力与影子玩耍,解决那些困难平台谜题.游戏讲述了一个年轻女人贝拉故事……,多年前她与家人决裂,现在发现自己正在试着回复父亲消息.童年记忆以影子形式出现在家里墙上,你需要借助这些影子来解决独特谜题……,帮助贝拉试着放下过去.哪里有影子,哪里就有路游戏核心玩法——阴影.你可以随心所欲地借助各种影子,同样谜题有着多样解法

我的阴影中(In My Shadow)

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童年记忆以影子形式出现在家里墙上, 你需要借助这些影子来解决独特谜题, 帮助贝拉试着放下过去.……哪里有影子, 哪里就有路 游戏核心玩法——阴影.……你可以随心所欲地借助各种影子, 同样谜题有着多样解法.

首都测验:人物(Capitals Quizzer - People Mode)

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他们在哪里出生?这个DLC包添加了一个全新游戏模式!……在这个游戏模式中,玩家会看到一个著名历史人物名字和照片,必须选择他们出生国家。你历史了解多少?

版本:Early Access


总页数:50


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