indienova.com/u/blacksword/blogread/28216
0.3s伤害只有原来的0.05倍;调整显示不同稀有度颜色的色调;将变异的火狐狸王替换为变异的狼毒花妖;修改妖力爆发事件文本……;铁匠和商店图标替换;连弩发射物配色修改;调整技能UI来改变显示不及时问题;修改烧伤改为当前最大生命每秒……焚灭烧伤玩家时间由4s改成2s;增加武器右四受攻速加成影响;调整碧斩飞行速度加成为50%;增加新的buff流血;修改万华技能描述消耗生命能量数值
indienova.com/game/card-master--1
可以由模版生成一个或多个卡牌组,在卡牌组里,可以生成多个同样模版的卡牌,每个卡牌中的元素属性可以进行修改……,如:修改图片、修改颜色、修改文字,以及设置每张卡牌的数量和排序规则3.
indienova.com/steam/game/2903740
可以由模版生成一个或多个卡牌组,在卡牌组里,可以生成多个同样模版的卡牌,每个卡牌中的元素属性可以进行修改……,如:修改图片、修改颜色、修改文字,以及设置每张卡牌的数量和排序规则3.保存卡牌套装:卡牌模版和卡牌组共同组成一个卡牌套装
indienova.com/game/tiny-tanks
有数百种游戏模式和修改器组合,每一轮都是不同的。 鼓吹一切! 你可以用你的地雷炸毁整个地图。……修改器会改变游戏的一个小元素,以达到很好的效果。……球员进步系统 获得新的排名,解锁新地图,模式,修改器和坦克部件
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/34274
整体进度 第七章boss接近完成之前说过,boss方面我想留着一起做,因为想要一个统一的体验水平,这一章区别于前面的……删减冗余程序修改bug会出现更多的bug这是程序常识(不是)!……在修改绳钩的时候,我顺手又删减了一些主角的废弃逻辑,理论上来说,主角更加“轻盈”了
indienova.com/u/anhanjinj/blogread/4975
算了,这块打算在后面迭代时再做修改吧,接下来要完善地图元素了。……算了,这块打算在后面迭代时再做修改吧,接下来要完善地图元素了ps:烦心事总是一齐过来,这两日工作太不顺心了……这个地图也是媳妇把控后修改的结果,虽然还有许多不足,但比自己的那版好多了,欣慰
indienova.com/u/alangcool/blogread/25540
集中修改了封面的效果,这个被大家喷的最厉害了,争取把浓浓的页游风给改掉还有一些体验上的小细节,也做了调整……,非常感谢玩家们的反馈比如开门时候加个动画,死亡等等再出来界面这些小细节 集中修改了封面的效果,这个被大家喷的最厉害了
indienova.com/steam/game/2696730
一个简单的游戏类场景编辑器 玩家可以放置方块 可以自定义位置旋转大小 可以在方块上修改材质 可以播放本地视频……地图大小无限制 一分耕耘一分收获一个简单的游戏类场景编辑器玩家可以放置方块可以自定义位置旋转大小可以在方块上修改材质可以播放本地视频可以自定义图片颜色地图大小无限制
indienova.com/u/wzj998/blogread/11968
1.23.21.长杆idle、移动、攻击动画修改
indienova.com/u/natsukodopa/blogread/12106
↑还是会继续修改就是……(并且没有风车
版本:Early Access
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