设计思维的开发——脑力激荡法

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、戏剧影视学院和音乐与录音艺术学院三个学院,的所有学生开放。……我们需要用纸笔来当场记录,而不是用电子设备,便利贴会是一个好工具,在讨论过程中把所有冒出来的点子想法都写下来……作为娱乐话题“回家父母催谈恋爱怎么”小组的成员,我们组开始就将问题比较消极地对待,重定义为“如何避免回家父母催谈恋爱

Tigerone:游戏设计学习索引

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https://gameinstitute.qq.com/community/detail/133661或官网……模仿制作别人游戏的方法1、体验,逆推。2、搜索设计文档(比如淘宝等)。……引擎学习途径1、Unity::YouTube搜索教学视频、B站搜索教学视频、官网

滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

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网图,仅供参考 什么?你问建筑风格会是怎么样的?……网图,仅供参考 啊?不知道巴洛克是什么?……网图,仅供参考 为什么是中东豪宅?

镭射速攻(Rayze)

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肾上腺素飙升、多巴胺激增、电子节拍开始律动!3..2..1.. 来玩 RAYZE!……速高手!死亡竞赛冠军!鼠标狂甩的电竞达人!都来测测你们的技巧吧

Resynth(Resynth)

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功能特色感体验:听到谜题,看到节拍,感受自己穿越声景。……音乐库:72个益智关卡,代表72种独特的电子节奏。……团队Polyphonic LP制作的游戏探索了音乐与电子游戏之间的界限

Resynth(Resynth)

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功能特色 ◎ 感体验:听到谜题,看到节拍,感受自己穿越声景。……◎ 音乐库:72 个益智关卡,代表 72 种独特的电子节奏。……团队Polyphonic LP 制作的游戏探索了音乐与电子游戏之间的界限

#DRIVE(#DRIVE)

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#DRIVE 是一款无尽的驾驶电子游戏,灵感来自于 70 年代的公路和动作电影。……无论我们在哪里开车,无论我们开什么车,开多快。我们只是选择了开车。而你呢?

小组帖子:讨论下制图的心得,还是要设计好啊

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各种突发性事件的应对才是它的精彩之处,所以游戏地图要设有随机事件;最最最最最重要要保证持续更新,频率不一定要高,但是不要做完就转而下个……因为玩游戏不是随时都能碰到好队友的,很多地图都是因为配合原因导致队友互喷,那么就会有一部分玩家考虑到单机模式,也就是单;……其实从目前平台和官网可以看出来,War3RPG的玩家都以休闲为主,像塔防类地图就比较受欢迎,但是我还是认为无论是哪种类型的游戏

小组帖子:奇亿音乐承接游戏音乐音效配音,有需求可联系

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------------奇亿(北京)音乐有限公司QQ:3219424659微信:qiyi-music官网……:www.qiyiaudio.com地址:北京市通州区城关镇物资学院榆景苑别墅27栋---------

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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Tracy是南加州大学电影学院互动媒体及游戏系的主任和教授,这个专业在普林斯顿的北美游戏设计专业排行榜上高居第一……电子游戏不过是传统游戏在新媒介里的自然发展,其中的原则并未改变。……由墨战具联合电子工业出版社倾情奉献 墨战具联合摩点独家首发 《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点独家首发

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