小组帖子:二战历史冒险解谜RPG《台北大空襲》Raid on Taihoku 玩派PLAYSECT实机演示

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玩派 《台北大空襲》Raid on Taihoku 二战临近尾声,美国空军选择了跳岛对抗日本,两国在台湾海峡上空发生了空战……1945年5月31日,数百架美国B-24“解放者”轰炸机突袭了台湾岛的首府台北

zephyr1125:桃花源 | 2019.34 | 木材生产线

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,然后用斧子一点点劈出方形.于是我建的模型也是按照这个样子的:后来在找到三本研究中国古代的木工书籍中看到汉族……但是我想,不同的文明如何各自找到了类似的工作方式,然后又发展出了不同的支撑方式,这可能研究历史或者人类学的人很有趣的课题吧…….于是我没有在桌上刨子,而是在背后的工具架上放了一排不同形状的斧子.[1] Traditional

会员:闪电鱼Boltfish(Boltfish)

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闪电鱼Boltfish集自主研发以及发行于一身的移动游戏公司,致力于为全球玩家带来优质好玩的手游。……School》《魔法传奇消消乐》《Sweet Smash》《欢乐斗怪兽》等曾与日本、韩国、中国香港和台湾等其他地区开发者进行合作……认证:闪电鱼Boltfish集自主研发以及发行于一身的移动游戏公司,致力于为全球玩家带来优质好玩的手游

火焰纹章 GBA(Fire Emblem)

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火焰之纹章(日文名:ファイアーエムブレム,英语:Fire Emblem,台湾译作“圣火降魔录”),……火焰之纹章系列加贺昭三受到当时日本流行的奇幻小说的影响和日本将棋游戏的启发所设计的以中世纪剑与魔法的奇幻题材为背景的家用机游戏

奇亿音乐:游戏音效的起源及设计

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游戏起源于97、98年,最开始的从业者以台湾人为主,游戏音效制作行业在05、06年正式起步,到目前为止……游戏起源于97、98年,最开始的从业者以台湾人为主,游戏音效制作行业在05、06年正式起步,到目前为止……游戏音效制作在符合游戏时代背景的框架上,制作相应的游戏风格声音,如果西方背景游戏,则游戏中的士兵兵器为重剑

最后的千纸鹤(One Last Crane)

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《最后的千纸鹤》一部关于友情与爱情的视觉小说。……纱希早已经不住在从前的地方,没有人知道她搬去了哪里。村上勇气只记得纱希曾经说过,她想去清水高校上学。……她真的只是和纱希长的很像

日皮中骨的游戏范式:碧蓝的壮阔,不只一线

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他想问的点很清楚,也就是不管从系统、立绘、设计来说,这根本就是完全日式的游戏,连语音都是日本著名声优来配,哪里看得出来中国的游戏……你在推特上也可以看到许多日本人惊讶于这竟然中国的游戏。……那我们应该怎么?我在之前的另外一篇有提到:台湾的优势在于灵机应变

doctormus:利用github page做了个人博客

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这一点上有很多教程)。……3、leancloud+Vlineleancloud你可以百度下,云端服务的大公司。……不好的地方在于:1)注册leancloud需要你身份证号,还要你手持身份证的照片

小组帖子:成立游戏工作室 寻求队友

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aaaa180: @了不起的杨莫庭#0 以后办公地点是哪里?……我程序兼职外包为主的 可以qq:106544908 进一步沟通下 工具人满天: 可以看看项目 如果有兴趣可以合作……不止音乐包括声效配音等等~ in: 有需要的话 联系我 q1050725519 GideonHe: 公司地址哪里

LTaoist:做游戏 = 冲动 + 技能

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难道游戏等于策划+程序+美术不是占有着事实?……那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,哪里来的呢?……“天才”,所谓的“好游戏”,所谓的“可玩性”,所谓的“玩家”,这些情况的根据到底在哪里

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