《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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在此我非常荣欣能够为我恩师特雷西.弗雷顿教授经典著作序。……只有当我们用一个艺术性、批判性眼光去研究和欣赏别人游戏设计,才能真正从中学习到让自己制作出更伟大作品精华……在来到卡内基-梅隆大学大学前,是迪斯尼虚拟现实工作室创意总监

我的大学(My University 我的大学)

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游戏特色:1多种开局身份玩家开局可以选择多达十种身份进行游戏,如学霸、学渣、屌丝、富二代、瘾少年等等……玩家甚至还可以进行一些校园创业活动,来获得大量金钱,不过创业风险。……8社会事件随着玩家游戏进行,玩家会遇到各种社会事件信息,一些是对玩家的大学生活有影响

Game Trekking 游戏探索总集(The Gametrekking Omnibus)

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一系列受亚洲旅行启发实验性小游戏(和“notgames”)。 最初于 2012 年发布。…….最初于 2012 年发布,十年后现在可在 Steam 使用,这款综合包是从那次旅程中出现游戏集合……综合包中包含以下游戏:[列表]自由桥孤独现状(又名“台湾”)陌生人善意心脏病发作祖母杀人犯柬埔寨简史

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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是的,弘益大学美术和设计非常棒~可以说是综合大学美院。……因为我们学校入学韩语要求不高所以可以直接申,开学了补交韩语成绩就不用去韩语课,不用一定要过来读一整年语言预科……虽然……大学的第一节课老师给我们做了个对比 让我们做谷歌搜游戏原画以后出来那些千篇一律原画,然后给我们看了一堆独立游戏美术设计

WesleyWeatherly:2022-3-15 故事情节 第一章

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第一次去,手都不知道往哪里放,感觉好尴尬,自己好像是外星人。……话说,我见过一个电视剧里孩子,18岁的身份证,然后就走到酒吧,就那么走进去……呃,我今天也没把身份证带上……我对于喜欢东西,从来不犹豫。我也不知道,为什么对于这么好喝酒,这里才60元

Visionaire Studio 入门教程 #2:让角色动起来

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行走范围我们一次已经在 Actions 里面做了些工作,那么在 Actions 左侧,可以看到一个……,那么现在已经可以看到光标了,你光标指向哪里(在行走范围内),角色就会走到哪里,而且会自己决定使用哪个方向动画……要记住,这一切都没有任何代码

indie 新闻官:台湾音游《阳春白雪》宣传片公布

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台湾独立游戏团队RNOVA Studio与汉光创艺文化股份有限公司合作音乐游戏《阳春白雪》是一个将中国古代诗词与音乐想结合作品……从预告中可以看出,游戏中屏幕判定部分以汉字方式呈现,按顺序连在一起便是古诗词内容。……“春”能在梦中穿越会古代能力,至于和古代诗人之间有着怎样故事,等游戏上市后你就知道了

小组帖子:独立游戏孵化团队寻找项目

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我们是base在杭州/宁波独立游戏孵化团队,目前在台湾有一个5人游戏工作室已运行一年,主要开发卡牌构筑……现在大陆寻找游戏创意(最好是策划方案/企划书,prefer 3D游戏)游戏人一起讨论开发项目!……这是一款关于你扮演一个红乌鸦在动物社会中调查各种社会事件并引导舆论游戏

会员:MIGHTY Felix(Felix.Dai)

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墨尔本皇家理工大学,游戏交互专业在读硕士,目前在墨尔本Vrtov实习,独立游戏制作人,VR交互设计师

来日本学游戏设计

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,一个是你技术过人,只是天生不擅长应试而已(那我觉得你就不会在这里看这篇文了啊喂),另外一个则是,可以考虑入学国公立名门大学的相对弱势专业……除此之外还有自己住所头金,那一都不低于五十万日元。……那怕是所有留学方案中性价比最低,最多冤枉钱方案

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