滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

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网图,仅供参考 什么?你问建筑风格会是怎么样的?……网图,仅供参考 啊?不知道巴洛克是什么?……网图,仅供参考 为什么是中东豪宅?

致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

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投稿人员集中为来自全国、港台地区 37 所高校的硕博研究生、青年教师、独立学者和优秀本科生;还有来自格拉大学……年会周边返而后,芝加哥大学的 W.J.T 米切尔教授开启了主题演讲,其探讨了电子游戏领域中的“地点、……此外,熊硕教授的研究表明,严肃游戏可以作为信息疫苗,对抗谣言

会员:DanielZhao

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天津大学工业设计系大四在读 插图设计 外形设计 概念设计

小组帖子:寻找伙伴一起开发类宝可梦游戏

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发起:随云而来 说明:本人目前在读大学生,业余策划,自学过游戏设计相关书籍,目前在学编程代码,很想找伙伴一起开发类宝可梦游戏……大家一起能组建一个工作室就再好不过啦(没玩过《宝可梦》系列,玩过相似游戏如《洛克王国》)游戏简介:名称暂定《比瑞特……我有兴趣跟你一起做 我最近也想往开发游戏方面学习和努力 P.S : 我是马来西亚华人 要翻译方面我也可以帮忙

侦探凯斯和小丑机器人:里斯本旅馆谋杀案(Detective Case and Clown Bot in: Murder in the Hotel Lisbon)

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侦探凯与小丑特:里斯本旅馆谋杀案 侦探凯与小丑特:里斯本旅馆谋杀案是根据 80 和 90 年代经典点击式冒险游戏而设计的电子游戏……这个案件充满相左的证据,让警察加西亚感到摸不清头绪,于是他决定雇佣唯一可能侦破案件的侦探搭档:神秘的侦探凯和独一无二的小丑特……可笑的小丑特,尽管身为侦探凯的助手,但他的梦想是有天能在马戏团当小丑

台湾电子游戏史(三):黄金时代(1993-1995)

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前篇《台湾电子游戏史(二):起步(1989-1993)》《台湾电子游戏史》文章专栏狂徒创作群诞生李安导演的代表作……[22] 周芷伃:《从全面禁止到全民娱乐:台湾电子游戏的发展与变迁》,东海大学硕士学位论文,2019……[23] 《枫舞轩辕电子报》,第 47 期。 [24] 《台湾游戏业界一瞥》

宿命传说(Tales of Destiny)

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)所发售的 PlayStation(以下称为 PS)电子角色扮演游戏游戏。……他偷偷的搭乘飞行龙“露米纳・德拉孔尼斯”(ルミナ・ドラコニス),企图偷渡前往因加尔德王国(セインガルド……艾尔隆,在之后的旅途中与“守护剑・亚托怀特”的主人露蒂・卡特雷特和“守护剑・夏露狄耶”的主人里欧‧马格那等人们相遇

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

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我们公司主要从事笔译、口译、游戏本地化,配音等语言服务和各类 IT 服务的跨国企业;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球……230种语言合作的知名企业包括:飞,迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海……,研发,发行问题或咨询合作,扣扣:619776218;微信:15301140998

手记 1:游戏研究相关书籍目录

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本目录的分类不要过于在意,一些诸如《游戏的人》可以放在历史学,也可放在人类学或者哲学甚至艺术史,只是找一个地方放进去便于整理罢了……》薄伽丘《十日谈》拉雷《巨人传》杰夫雷·乔叟《坎特雷故事集》伊拉谟《愚人颂》艺术John Sharp……:知论文彼得伯克《欧洲近代早期地大众文化》埃马纽埃尔•勒华拉杜里《罗芒狂欢节 : 从烛节到灰星期三

方程:9月9日

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“游戏、二次元、手工,原来这些也可以做艺术”说得好像艺术很了不起似的,说得好像游戏就不能“只是游戏”似的……感觉游戏能助力治疗或教育是一件很了不起的事——啧,我自己也制作过一个名叫“与精神卫生议题有关的游戏们”的游戏清单呐,言下之意,不就是觉得游戏可以反映心理病患的生存状态是件很值得骄傲的事么……就像有些人,出于各种原因,认为“阿斯伯格症候群”是一个褒义词,于是千方百计试图证明自己“是阿皮”,同时也千方百计试图证明斯伯格症不是心理病

版本:Early Access


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