indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25723
游戏的主要特点就是可玩性,但是我们的纸牌游戏还不是。……举一个买饮料的例子:我们去饮料贩卖机前操作,投入硬币,选择喜欢的饮料。机器接受钱,并显示数目。……如果我们选择了贵的饮料,机器就会显示还差多少钱。如果我们选择了便宜的饮料,机物就会把饮料卖给我们
indienova.com/u/jagttt/blogread/8261
点击快捷购买栏里的物品,向队友提示自己还差多少钱,或者已经可以购买某件物品。……点击金钱,向队友提示买活状态。 点击自己的技能,向队友提示该技能的 CD 状态,或者是否学习。……最后,这个功能还附带一些量化数值的功能,比如你想知道自己到底差多少钱才能买某个装备,你可以把它放到快速购买栏里面
indienova.com/game/the-rising-dynasty--game
仿制光荣的《三国志》二代, 陈则孝的成名之作。……在系统上采用了当时先进的语音系统,界面具有强烈的中国古典文化风格,因此发行后广受好评,游戏销量达 17……万套,成为台湾电脑游戏史上销量最高的游戏之一
indienova.com/groups/post/101130
了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏的美术是不靠画画的,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适的照片……在经历几日的痛苦学习中,终于成功画了个有人样的“人”出来,这里真的是字面意思。……(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时假模假样地学一学
indienova.com/game/fire-emblem
火焰之纹章(日文名:ファイアーエムブレム,英语:Fire Emblem,台湾译作“圣火降魔录”),是……火焰之纹章系列是加贺昭三受到当时日本流行的奇幻小说的影响和日本将棋游戏的启发所设计的以中世纪剑与魔法的奇幻题材为背景的家用机游戏……游戏中的角色主要是骑士、魔法师、剑士和龙人等
indienova.com/game/quest-of-goddess
《女神试炼》是一款阖家欢乐的轻度格斗休闲派对游戏,提供最多四人的离线与线上对战,同时也是台湾动漫品牌《……游戏中所有喵喵都取自台湾知名动画 IP《九藏喵窝》的世界观,玩家们将化身为大赛的“参赛者”,操作喜爱的角色投身对战……,一同竞争“最强者”的头衔,势必为比赛增添更多变数…… 《九藏喵窝》一直以来作为台湾 IP 与本土品牌的推广者
indienova.com/game/the-legend-of-liau-thiam-ting
廖添丁活跃于二十世纪初的台北街头,他喜欢劫富济贫,惩恶扬善。他不畏强权,坚持为台湾百姓伸张正义。……游戏中的剧情参考了众多关于廖添丁的野史杂谈,配合着一些实地取证,制作出了扣人心弦的游戏剧情,希望带给玩家最精彩的廖添丁传奇……除了爽快的动作格斗之外,你也可以在庙口大树下,与街坊邻居玩一局台湾传统的棋牌游戏,放松一下心情
indienova.com/game/minds-beneath-us
故事讲述以台湾为背景的近未来社会因为高等 AI 和自动化机械全面普及,产生了大量的失业人口,这时出现了将人脑接上运算网路以取代高等……这时代中大部分的穷苦人士都宁愿选择失去意识的在工厂中待十几年“榨脑”,来换取确保余生能勉强温饱的一笔钱……同时本作的设计初衷也是希望借由游戏中的故事让玩家反思现代社会的各种问题,尤其是故事发想源头的台湾这块土地
indienova.com/u/lutetium0/blogread/33324
作品手法1:假选项首先我想介绍的应当是nurbrun在与他人的交流中提及过其自己喜欢的手法:假选项顾名思义……而在nurbrun的作品中,这些假选项则有着一个不一样的作用:强调。……对各个语法位置都适用的手法:以近义词作为被替换的词例:【在这里/在那里/在哪里】这样做可以表现出某种踌躇不确定的感觉
版本:Early Access
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