indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/32928
该系列的设计创作标志着博柏利首次与电子游戏推出联名胶囊系列。 ……胶囊系列将在博柏利官网及位于美国纽约斯普林街、中国深圳湾、中国台湾台北101、英国伦敦摄政街、东京表参道……胶囊系列活力装饰花卉、树叶和大幅景观图,呼应游戏中的自然地域
indienova.com/u/zxp930603/blogread/4102
网站设计也受到这股潮流影响,得以增加效能速率与简明清新的视觉感受。图1.……页首图片取自于2017/10/04 www.polygon.com我们在看看其他游戏网类似的设计差异,……似乎很合理,其实很容易就被反驳,透过引介这些特价讯息让大众有机会便宜买到Indienova推荐过的独立游戏
indienova.com/u/yfextn/blogread/1362
4》评测[多图]——腾讯游戏(2005年04月11日)北京布卡官方发布维旺迪3款游戏精品——新浪网(2005……》前瞻[多图]——(腾讯游戏 2006年01月04日)《霹雳小组4:斯代奇柯夫集团》上市——中华网游戏频道……(2006年03月01日)挑战美国黑帮《霹雳小组4:斯代奇柯夫集团》中文版登场——(太平洋游戏网 2006
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4359
今天终于把HB的横版射击游戏翻译完成,跟上了进度,如果HB后续不再更新那也就勉强能算完结了。……但最近在做翻译的这段时间里很有体会,其实做教学视频挺不容易的,我只是翻译尚且颇费功夫,他们要基于自己的知识然后根据受众的程度设计出合适的课程确实更辛苦……,所以大家如果有渠道得到了这套教程自然可以好好学习,但请不要问我哪里有下载,我只能说Udemy和HeartBeast
indienova.com/u/a630042336/blogread/1487
以后尽量一星期上一次,打打卡,分享下看法,效率也能高点,不用老在那刷刷刷(好吧我开脱一下,现代人或多或少会有这毛病……不知大家的大学生涯是怎么样的呢?还是说,正期待着?……其实图书馆里还有很多,不过真正与设计相关的只有十本左右,大多还是引擎编程以及国内教科书之类的,但我觉得已经很多了
indienova.com/u/mGvZR0gCL41635/blogread/34902
见多识广的玩家们哪怕没有亲身体验过,也能轻易认出,上述锈湖所设计的一系列线下解谜活动被普遍称为 ARG……简单来说,美国新泽西州有超过 100 万英亩的贫瘠松林,在密林深处有一片被称作翁斯哈特(Ong's Hat……新泽西州贫瘠松林中的翁斯哈特鬼城,以及昂格帽子的传说之树/图:Jed Oelbaum《布莱尔女巫》病毒式电影营销的成功
indienova.com/u/gadqq/blogread/27570
国内方面,帕斯亚科技公司CTO谢怡欣将分享旗下多款小而美的冒险游戏背后的设计心得;时下火热的《天涯明月刀……,其在相对低端的硬件平台上也能达到令人满意的性能;中国传媒大学副教授、清华大学-MIT 联合培养博士、……来自清华大学深圳研究生院的互动媒体设计与技术项目负责人李秀、设计艺术研究所所长黄维、互动媒体设计与技术项目教师孙兴
indienova.com/u/a630042336/blogread/11285
作为一名游戏爱好者和立志成为游戏设计师的大学生,我心里听得不是滋味。……我们能提供给时代的游戏,就是吃鸡、农药、微信小游戏?我们所说的第九艺术就是这些?……在这种环境下成长的孩子,真的能出现我们所希望的游戏从业者甚至大师吗?
indienova.com/u/remjack/blogread/4026
今天近代史老师说,我们中国体制好处是能集中力量办大事,缺点是压制创新,没有活力。 参考:缺缺缺!……这里或有一座罕为人知的产品富矿台湾能做那么多好创意,大陆却很少,这或许就是一个写照
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