腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

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三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……为什么不能干脆设计一些既定规则之外的空间,让玩家寻找自己的玩法来满足这种破坏规则的欲望。……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位

改善:工厂物语(Kaizen: A Factory Story)

indienova.com/steam/game/2275490

今年是1986年,在印第安纳州南本德市出生和长大的你——大卫·杉本,在某位家族好友的帮助下,将前往日本松泽制造开始你的第一份工作

改善:工厂物语(Kaizen: A Factory Story)

indienova.com/game/kaizen-a-factory-story

今年是 1986 年,在印第安纳州南本德市出生和长大的你——大卫·杉本,在某位家族好友的帮助下,将前往日本松泽制造开始你的第一份工作

上海予幻网络科技有限公司:Steam国产冷兵器动作竞技类新游《灵魂之火(Soulfire)》首次曝光

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可以藏在木桶与草丛中,等敌人过来再发动突袭;实在不行还可以使用隐身术。想要追击?……可以给他一发毒针,让他减速;实在不行一个钩子把他勾回来。想要远程?……【地下城正在期待您的加入】官方将于4月13日在官网开启首次精英技术测试,封测限量奖励已经准备就绪,现在即可前往官网预约

北海道连续杀人事件 消失在鄂霍次克 ~追忆流冰 流泪人偶~(The Hokkaido Serial Murder Case The Okhotsk Disappearance ~Memories in Ice, Tearful Figuri)

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曾经的《消失在鄂霍次克》……于当下重生。……钏路、走、知床、纹别……以北海道东部为中心,连续发生了第二,第三起谋杀案

贪婪之秋:de Vespe 的阴谋(GreedFall: The De Vespe Conspiracy)

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左右纵横交错的阴谋、操纵和秘密的走向,揭示威胁权力平衡的邪恶阴谋。……此扩展包带来了一个新地区、新敌人类型、新服饰、新武器和新合同,还有在《贪婪之秋》广受好评的故事的基础上延伸出的高潮迭起的新故事

无有时代:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/u/a630042336/blogread/32947

虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……当然,游戏的精华在于高潮部分,或者说完整的体验,不然就算我发布内容占90%的试玩版,终究不是游戏本身该有或最好的的体验……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101810

虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……当然,游戏的精华在于高潮部分,或者说完整的体验,不然就算我发布内容占90%的试玩版,终究不是游戏本身该有的体验……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101811

虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……当然,游戏的精华在于高潮部分,或者说完整的体验,不然就算我发布内容占90%的试玩版,终究不是游戏本身该有的体验……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售

GeGary:零基础做游戏需要具备什么?怎么做?

indienova.com/u/gegary/blogread/21171

1.游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么

版本:Early Access


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