晨临雾逝:卡牌桌游的代码实现(一)时机

indienova.com/u/duelyst/blogread/27987

在上一篇日志中,简要叙述了组成桌游的一系列元素,因为回合,区域等概念比较浅显,就不做过多描述,而的文本描述的效果……这一部的分类比较抽象,如果你有不同的理解可以在评论区提出。……三,时机的使用在我的一篇概要中简述了效果的执行流程,可以先回顾一下一篇文章的效果内容

菲瑞亚:再起(Faeria: Resurgence)

indienova.com/game/faeria-resurgence

这次推出的大量新牌都采用了《Faeria》前所未有的新机制和能力。……丰富牌,不一而足该扩展包中包含海量新牌,上文列出的卡牌只是其中一小部。……第 2 部分:20 种全新牌♦ 胜利的希望。苦涩的庆典

CASE(CASE)

indienova.com/steam/game/3098580

使用你找到的各种牌,每张牌都有不同的机制,可以用在敌人或盟友身上,成为战斗的胜利者。……你可以在区域放置镐和盾牌以进行生产和防御,并可升级至 3 级。……发展帮助你更快成长。攻击让你与敌人战斗。陷阱让试图征服你的敌人措手不及

食物大乱斗:多功能卡牌(Food Fight Fiesta: Multi-Use Cards)

indienova.com/steam/game/3120880

多用途牌:吃食物回血,扔食物减血。再也没有无用的手牌!从8张牌开始,挑战13个关卡。……易于协同: 大多数协同效果只需两张牌即可完成。……无刷怪: 每张牌都在池中,理论都能出现在商店中。数字不断提升: 你的牌组能在后期超越敌人吗?

CASE(Case)

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使用你找到的各种牌,每张牌都有不同的机制,可以用在敌人或盟友身上,成为战斗的胜利者。……你可以在区域放置镐和盾牌以进行生产和防御,并可升级至 3 级。……- 发展帮助你更快成长。- 攻击让你与敌人战斗。- 陷阱让试图征服你的敌人措手不及

流浪先知(Nowhere Prophet)

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在这个满是被放逐者和难民的世界,你是他们最后的希望。……游戏的核心玩法两个部分: 旅行和战斗。旅行在旅途中,你需要跨越一个随机生成的地图。……科幻小说般的末日废土《流浪先知》讲述了一个发生在遥远的索玛星球的故事

daily:《将》DEMO改进更新日志——v.0.7.0

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新模式的尝试和内容的新增:展出版本 本次更新主要是为在开拓芯游戏展上进行展出所做,主要包含了新内容的填充和一些方便游玩的模式……基础机制修改调整被动策略牌的刷新逻辑,目前牌更会基于此前所选的一些流派类型牌来进行解锁和刷新。……(但在图鉴还未更新,暂时无法查看哪些牌会解锁另一些牌) 部分被动可锁定在一些楼层出现

迷人的故事:新婚之夜(A fascinating story : Wedding Night)

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A fascinating story : Wedding Night是一款玩法十简单的翻牌游戏,当你翻开了一张……身为警察的二人惨遭仇家报复……双拳难敌四手,就在这一夜,她将要度过人生中最黑暗的一晚……游戏玩法这是一款玩法十简单的翻牌游戏……,当你翻开了一张,然后尝试找到另一张与它相同匹配的卡片

六角风暴(Hex Blast)

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《六角风暴》是一款结合群潮 Roguelike 与牌构筑的游戏。……在六边形网格对抗病毒潮,通过连锁爆炸牌组合消灭恶意软件,守护核心系统!……特色内容: - 4 种可玩机器人 - 各自拥有专属牌和遗物- 200+ 牌与遗物 - 无限组合待你发现

越陌丶度阡:【回归帖】离答辩还有四天,我游戏还没做完

indienova.com/u/zekehuang/blogread/12416

变成了牌。很多人就很好奇,牌+塔防,是什么样的?……第一版论文我就写到:看起来是牌游戏,实际最大的创新是将塔防的策略性移植到。……我做了Java,SSM,springboot,go,兼任过客服,旁观过立项。我不知道

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