indienova.com/game/an-airport-for-aliens-currently-run-by-dogs
汪星人运营的外星机场”是一款名字超长的第一人称开放世界喜剧冒险游戏。……在您试图去寻找您心爱之人的路上,试着弄清外星人的逻辑,旅行问题,以及奇奇怪怪的狗狗图库照片吧。……这个名字已经把一切都解释清楚了。再多说(虽然已经喋喋不休很多了)也没有什么意义
indienova.com/u/gadqq/blogread/29928
以上的视频是我们立项前期一个纯表现上的demo,以便我们团队统一方向,往这个方向去推动和前进。……在设计快捷跳转时,我们需要注意两个点,一是从哪里来回哪里去,比如从A系统跳到B系统,就应该从B跳回A,……日常生活、电影、赛事,我们都会进行借鉴,去寻找灵感。因为你的思维、创意的源泉很多时候是灵机一动
indienova.com/u/gadqq/blogread/12027
这里跟大家分享一下怎么去利用UE4和WorldCreator这两个工具结合去快速的进行大地图的关卡概念设计……设计上可能不是很完善,主要是分享一下制作流程。……整体设计流程使用工具:PhotoshopCC、WorldCreatorRC14、UE4设计流程图:流程详述地图设定地图尺寸
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28214
我们能否透过现象,找到通用的规则来创造沉浸感,使玩家沉浸在游戏流程中呢?幸运的是,当然能。……角色构建完成,经过一个短的叙事情节后,你留在了一个巨大的世界中,只有一个NPC建议你要去哪里。……没有人告诉你,决定去哪里和做什么,你应该完成哪些任务,或者你应该保持什么样的行为等诸如此类的事情
indienova.com/game/ace-attorney-investigations-miles-edgeworth
这部游戏是检事御剑怜侍和大盗一条美云、刑警糸锯圭介等几人为了解开事件的真相,到众多的地方去调查。……找出事件现场隐藏的矛盾,寻找人证物证,这些流程和系列之前是相同的
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/23696
借着春节假期有时间,又重温了几款暴雪的经典老游戏,对游戏的世界观剧情设定等进行了整理修改,也完善了角色、道具、整体流程等模块的设计……这两个方向在策划玩法和美术风格上似乎并不合适我们,修改之后,游戏将变成3D奇幻ARPG类型的游戏,且不再是僵尸题材,所以等下次更新开发日志时,标题名字肯定就变了哈……3、除此之外,接下来其它会优先完成的工作主要有:一、游戏的整体流程实现;二、战斗体验优化;三、第一个章节的具体内容实现
indienova.com/groups/post/62954
借着春节假期有时间,又重温了几款暴雪的经典老游戏,对游戏的世界观剧情设定等进行了整理修改,也完善了角色、道具、整体流程等模块的设计……这两个方向在策划玩法和美术风格上似乎并不合适我们,修改之后,游戏将变成3D奇幻ARPG类型的游戏,且不再是僵尸题材,所以等下次更新开发日志时,标题名字肯定就变了哈……3、除此之外,接下来其它会优先完成的工作主要有:一、游戏的整体流程实现;二、战斗体验优化;三、第一个章节的具体内容实现
indienova.com/groups/post/62953
借着春节假期有时间,又重温了几款暴雪的经典老游戏,对游戏的世界观剧情设定等进行了整理修改,也完善了角色、道具、整体流程等模块的设计……这两个方向在策划玩法和美术风格上似乎并不合适我们,修改之后,游戏将变成3D奇幻ARPG类型的游戏,且不再是僵尸题材,所以等下次更新开发日志时,标题名字肯定就变了哈……3、除此之外,接下来其它会优先完成的工作主要有:一、游戏的整体流程实现;二、战斗体验优化;三、第一个章节的具体内容实现
indienova.com/steam/game/1320230
模式体验宇航员的艰辛历程接受新挑战,战场见真章,前往“每日挑战”、“竞技场、“生存”和“无尽”模式,在排行榜上留下你的名字……游戏设有三个情节分支,不同的选择会带你前往不同的战场,去小行星,去空间站,去其他星级舞台,反击入侵!……竞技场:完成 60 多个战役挑战,就有机会在本地排行榜上留下你的名字
版本:Early Access
总页数:50
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