kaku46:游戏项目一:c语言实现三子棋

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arr [i][2])){if (arr [i][0] == '#') return 1;//用户赢了……else if (arr[i][0] == '0')return -1;//电脑赢了}}for (j……else if (arr[0][j] == '0') return -1; //电脑赢了} }if

War Chess

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发行:XS Games, Big Fish Games。Wizard Chess

终极硬碰硬防御(Ultimate Hardbass Defence)

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◎ 听取 XS 项目团队的燃烧硬梆梆。◎ 摧毁各种敌人的波浪

mmkabp:《死或生:沙滩排球-维纳斯假期》真的很好玩!

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真的不便宜啊,看来玩游戏得花不少那!(那还用说)!……按照教程完了四局排球游戏,我以为排球游戏是需要我X作的,没想到是自动完成,我想这样也好,要是我自己操作,估计一局也赢不了……这个游戏真不错,等我赚了,我去买《死或生》单机游戏玩去,听说里面的妹子更漂亮,游戏更好玩!哈哈!

小组帖子:像素画学习的往期教程已经在站酷网上免费放出,链接如下

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JKLLIN 像素画学习(已停更)-简单绘画-往期教程-上https://www.zcool.com.cn……=.html像素画学习(已停更)-简单绘画-往期教程-下https://www.zcool.com.cn……ZNDM5MTM1MTY=.html像素画学习(已停更)-必要知识-往期教程https://www.zcool.com.cn

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种子诞生记

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更因为没有游戏设计,所有的“拍脑袋”想法都会引出更多无法解决的问题因此游戏渐渐难产且不了了之。……计划——寻找问题,解决问题,制定短期计划,互相鼓励,按部就班。……论坛有位朋友给我们留过一段话:“楼主,“砸几万做推广” 是要坑死你的话,这种类型的游戏怎么能砸推广呢

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #2

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目前的开发进度使用Dialogue System插件解决了对话数据、任务、保存等一堆头疼的问题,写了个类似聊天界面的对话……(顺道一,Disco Elysium用的就是它,而且开发者几乎是有问必答,超级好)决定使用Fmod作为声音中间件……其他:基本上没怎么画像素..NPC也没画,说是要复习考研但这几天全在肝这个了,太难顶了未来计划在真正涉及冒险场景与人物机制之前

悠久之树(悠久之树)

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恢弘的诗篇,未知的挑战,塔尔耶拉大陆等您亲临探索。你的冒险,将决定这个世界未来的走向。出发吧!……关注我们客服邮箱:support@pneuma.com.cn官方Steam玩家群:694584854官方……恢弘的诗篇,未知的挑战,塔尔耶拉大陆等您亲临探索

公主是守财奴(Penny-Punching Princess)

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现在什么都要靠!……本作是可以用钱解决任何问题的 ARPG。……作品以走过头的资本主义社会为舞台,赚到的可买通强敌,唤起奇迹,向恶德金融经营者(BOSS)展开复仇吧

版本:Early Access


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