小组帖子:没玩过gal的我如果要去做视觉小说

indienova.com/groups/post/100026

和你们不一样,从四年前注册这个网站的时候开始就不是为了文学而来,为了文字而来,为了表达而来,为了改变世界而来……为什么要让别人有更多的机会接触、并因而认识,并从中获得享受呢?,无法接受。……但与其就此开战,不如还是先继续玩一会儿“对话过家家”——继续装成是“我们大家”的一员在讨论区里毫无意义地有有聊多几年罢

咒语猫(ZpellCatz)

indienova.com/steam/game/1447700

中级领域战役结束了,现在怎么办?中级王国是一个充满挑战、奖励和秘密的地方。……猫与蝙蝠选择一只蝙蝠熟悉的伙伴,陪伴您的猫英雄一起冒险。……插入游戏手柄即可进行本地多人游戏,如果您喜欢一个人玩,也可以让蝙蝠熟悉由 CPU 控制

疯王子:哇,去银行坐了一小时

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/13768

就是不想担惊受怕所以注册个公司。 因为收外汇,叫我证明贸易往来。……这些问题都没啥,最后问了一句致命问题,问我纳过税没,我说没有,但是注册了公司,以后走公司流程,个人收款了

LeeTGame:【Lee哥】澄清?没人买单!Unity开发社区持续输出! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/34347

有小伙伴说我昨天有点激动,于是发完视频去看了一下海外开发社区,发现都属于理性温和派了。……很多知名独立游戏工作室已经发表声明,如果Unity撤回这个收费规定,将终止使用Unity开发当前或者未来的游戏……每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

Draft:关于游戏评测的几个疑问

indienova.com/u/draft/blogread/7599

出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么办……而对缺点多些包容是否应该使文章整体氛围是积极的,而不是大篇幅批评,使得读者觉得“这个游戏还是蛮好玩的”(觉得读者倾向于看到好玩的游戏……)是否应该避免剧透出现,即使大多数网站编辑器有防剧透的功能是该尽可能的客观还是主观呢,主观的意见永远是吸引眼球的

游戏研究书籍推介 #1:An Introduction to Game Studies

indienova.com/indie-game-news/an-introduction-to-game-studies/

一些情况让人无法开口,另一些情况又让人感觉某些工作仍旧要做,哪怕半生不熟,抉择再三,只好仍然选择推荐而评论……其次,通过历史回顾动作、冒险、3D 等游戏类型,书中给出了几款游戏的案例作为参考——这些案例现在看来并没有什么特别前沿的思考……同时需要推荐的还有它的配套网站:https://gamestudiesbook.net/ 在印象中我们似乎什么时候已经在网站上介绍过这个网站

冰雪(ice and snow)

indienova.com/g/bingxue-3

知道。 游戏特性: 在大型冰雪降临,你该怎么办

Dystobel(Dystobel)

indienova.com/steam/game/2328990

这只是的第二款游戏,相信我,将全心全意投入到这款游戏中,力争做到最好。……-关于主要机制切换元素(火、冰和电)可以使敌人的射弹无效,但也有一些敌人会免疫某些攻击,关键在于切换到能让你造成更多伤害的元素……,同时使敌人的攻击无效

巴贝尔的冒险(Dystobel)

indienova.com/game/dystobel

这只是的第二款游戏,相信我,将全心全意投入到这款游戏中,力争做到最好。……关于主要机制 切换元素(火、冰和电)可以使敌人的射弹无效,但也有一些敌人会免疫某些攻击,关键在于切换到能让你造成更多伤害的元素……,同时使敌人的攻击无效

合理巧妙地设计游戏中的 Bark 以帮助游戏叙事

indienova.com/indie-game-development/bark-in-game-narrative/

没有在中文网站找到游戏中所指的 Bark 的翻译,从英文网站 Giant Bomb 找到一句定义:Short……the hole,Reloading,或者《英雄联盟》中英雄的语音;也可以是敌人之间互相的交流,如《蝙蝠侠……最后,如果你看完本文觉得有趣,强烈推荐细读/看我给出的那四个链接,那里有更加深入的解析

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)