indienova.com/history/816
于是很快,就得到了华纳的青睐,与开发团队签署了发行协议,这样就能够比较顺利的登上主机平台先行发售。……由于已经名声比较响了,所以发售的第一年就取得了不错的成绩,在 2011 年大约就销售了超过 50 万份拷贝……不过,游戏音乐很好的契合了游戏表现出来的隔绝感,较低的调子以及恐怖的吉他伴随着一个孤独孩子重建被毁掉世界的旅途
indienova.com/game/before-exit-supermarket
是不是有人在商店柜台后面留下了一张纸?……你的老板非常严格,所以哪怕有一个条件没有满足,你都将面临被解雇的残酷现实。压力山大。你能承受吗?……虚拟工作的命运就掌握在你的手中
indienova.com/u/ceasia/blogread/30653
风口浪尖上的云游戏服务究竟是不是“未来”,或者它又是否适合国内玩家,今天我们就一起来聊聊。……也许就像电视录像带逐渐被时代淘汰,迭代成为价格更低、供应更充足会卫星数字电视一样。……好啦,那今天就聊到这里。你对云游戏服务持什么态度?你又是否看好云游戏取代传统游戏方式呢?
indienova.com/groups/post/103807
2.今天debug,发现自己对单例的理解竟然是不完善的,简直了。……结果今天就然我遇上诡异的bug了,具体是怎样呢:就是我一个properti里面明明上一行刚设置了true……它在其他地方弄了一个局部变量,结果我这边一直以为是单例,log输出当然会有问题,因为我输出的是单例的值
indienova.com/groups/post/103801
2.今天debug,发现自己对单例的理解竟然是不完善的,简直了。……结果今天就然我遇上诡异的bug了,具体是怎样呢:就是我一个properti里面明明上一行刚设置了true……它在其他地方弄了一个局部变量,结果我这边一直以为是单例,log输出当然会有问题,因为我输出的是单例的值
indienova.com/game/disorder-save-your-family
一名年轻玩家被卷入一场生死游戏,为了从恶灵“食尸鬼”——一个臭名昭著的暗网内容创作者手中救出家人,他必须解开一系列令人毛骨悚然的文字谜题……每解开一个谜题,恐惧的阴影就愈发浓重;每一次失败,家人遭遇的苦难便会被直播给暗网上的一群罪恶观众,令这场对抗时间与恐惧的战斗不断升级
indienova.com/game/mayjasmine-episode-01-what-is-god
花香刺鼻的茉莉,被那一夜染黑了。五月茉莉在雅加達的天空下餘香永存
indienova.com/u/leondel/blogread/4806
System 采用了通用框体的设计,分别为单屏幕 VS. UniSystem 和双屏幕的 VS.……注2:早在 1983 年发售的街机版 Punch-Out!!……就采用了上下屏的设计,上屏显示对战人物、时间、分数等辅助信息,下屏显示游戏内容
indienova.com/u/mHEcAeM9F596sZRI/blogread/36645
但没有完全按照历史区分弹药种类对应的颜色,因为我没有对应资料,三种分别是直击时使用的破甲弹,感应引信榴弹,延迟引信破片弹……3.由于制作了装弹开炮退弹,我就尝试了制作一个轻量级的测试型防空火力网,对空发射破片弹幕,弹药是上面所说的延迟引信破片弹……900m/s的炮口初速度测试了榴弹炮的抛物线射击,成功精准命中后,我制作了一个测距并显示的工具,然后就录制了这个
indienova.com/u/demonlord/blogread/37800
首先还是先聊聊这款游戏,我从2021年3月就玩了这款游戏,一直看着这款游戏从第二章到现在的结尾。……在游戏的最后两大关中,在之前多次出现的演出用的窗口真的分裂成2个甚至是3、4、5、6个,并且创建和销毁几乎看不出延迟……在我翻看项目架构时,我立刻就找到了他们的秘密武器——位于Rhythm Doctor_Data\Plugins
版本:Early Access
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