jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Dota 2 里的 Alt 加鼠标左键点击

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点击快捷购买栏里物品,向队友提示自己还差多少钱,或者已经可以购买某件物品。……点击金钱,向队友提示活状态。 点击自己技能,向队友提示该技能 CD 状态,或者是否学习。……最后,这个功能还附带一些量化数值功能,比如你想知道自己到底差多少钱才能某个装备,你可以把它放到快速购买栏里面

cfan_yjr:学习制作游戏--状态机的介绍 6

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游戏主要特点就是可玩性,但是我们纸牌游戏还不是。……举一个饮料例子:我们去饮料贩卖机前操作,投入硬币,选择喜欢饮料。机器接受钱,并显示数目。……如果我们选择了贵饮料,机器就会显示还差多少钱。如果我们选择了便宜饮料,机物就会把饮料卖给我们

炎之陨落(The Fallen of the Blaze Empire)

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它当然也是一款游戏,如何战胜强大对手,需要知己知彼,伺机而动,靠策略赢得战斗胜利。……故事背景大炎帝国统一着华夏十三州,潜藏在帝国强大统治下,则是官僚腐败、财富垄断,以及外敌虎视眈眈……而我们故事,则要从帝国边陲古老小镇——念溪镇,开始讲起……

诺娃独立游戏通讯 2024-#2

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华夏史诗:战国》开发日志学派理念篇来自:秦川汉渚工作室作者引语:《华夏史诗·战国》是一款开放世界角色扮演……~《山海列车》是一款剧情丰富公路式 3D 动作冒险类游戏,以上古时期山海经中华夏大陆作为舞台。……如需更多消息可查看我们游戏官:tingameworks.com查看原帖https://indienova.com

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏美术是不靠画画,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适照片……在经历几日痛苦学习中,终于成功画了个有人样“人”出来,这里真的是字面意思。……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

ReturnDs:黄龙与赤龙

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归根结底,作为一个集体,我们渴望在这个世界上留下我们存在过的证明,并且希望这证明能够保留下去,留存得越久越好……长话短说,我得出结论是中国文化存在着两个文化支柱,其中之一是华夏——我们传统文化。……华夏最大问题是,它没能成功实现现代化

小组帖子:流量兔创始人兼总裁孟超:2018最火的低成本获客之道,ASO+ASM怎么玩?

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办……其实它是不合理,一点都不合理,针对这种情况我们怎么?……我们目标是不为不确定东西付费,我们希望把广告、量这件事情变成更趋于确定性东西

陆提耶:文字交互叙事手法学习笔记

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作品手法1:选项首先我想介绍应当是nurbrun在与他人交流中提及过其自己喜欢手法:选项顾名思义……而在nurbrun作品中,这些选项则有着一个不一样作用:强调。……对各个语法位置都适用手法:以近义词作为被替换词例:【在这里/在那里/在哪里】这样可以表现出某种踌躇不确定感觉

NekoCharm

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你必须经过一系列测试才能证明你是一个有价值战士! 然后证明自己在为政府服务!嘿,菜鸟!……你必须经过一系列测试才能证明你是一个有价值战士!然后证明自己在为政府服务!……特有的属性:- 有趣和不寻常游戏。- 独特音乐伴奏

勇者斗幺蛾(tERRORbane)

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想得美,这里只有游戏开发者亲自上阵,对你指指点点,指手画脚,评头论足……无论你去哪里,做什么,都会遇到意想不到……这种时候,优秀玩家还能怎么呢?当然是掏出可靠Bug列表,利用Bug一路闯通关了!……这么绝对不会出什么令人哭笑不得岔子……吧?化身为勇者TERRORBANE,世界救星!

版本:Early Access


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