怀揣思念,同我再会!!(Omoide Kakaete Ai ni Koi!!)

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春天,邂逅离别的季节—— 酒匂晴輝即将升入小学 3 年级的春假。……在住在附近的栗山兎鞠、所沢郁、州郷聖等人组成的小团队,又增加了新的伙伴。……以父亲的海外赴任为契机,面临大学考试的晴辉决定只身留在日本。因此他搬到了亲戚的公寓里生活……

游必有方 Vol.4 《星露谷物语》及模拟游戏设计

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游必有方 游必有方是 indienova 纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目……玩家扮演一位继承了祖父农场的原职员,可以自由地在村庄展开自己的生活。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

《心之息,壁之影》——用游戏的方式体现人的认知与人造环境的关系

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游戏结合中式美学,展示了中式园林设计理念,认知科学的“分布式认知”相契合。……:iidrr 画廊是一个位于曼哈顿村的、专注于新媒体科技艺术的新兴艺术空间,之类似,Likelike……她在科尔比大学求学期间双修了艺术和计算机科学,并在康奈尔大学攻读了信息系统硕士学位,专注于科技以人为本的理念

《数字游戏史》书评:优缺点明显的“另类”之作

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从 2004 年取得历史学学士学位开始,安德鲁·威廉姆逐渐缩小自己的兴趣范围,最后将关注点落在了设计的文化历史分析……以雅达(Atari)、柯莱柯(Coleco)为代表的公司探索着街机主机的融合,这导致那些并非起源于街机的游戏……,从其设计理念也能看出街机游戏的影子

游戏玩家:四川移动动感地带5G校园先锋赛首轮高校赛三强争霸赛圆满落幕

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两个赛区的冠亚季军六支队伍将直接晋级11月12日的四川决赛,向10000元赛现金大奖发起挑战!……为了全方位满足大学生在不同生活场景的需求,四川移动重磅推出最受大学生们喜爱的三大主力套餐:动感地带芒果卡……在接下来的比赛,让我们期待更多的高校学子能够展现出自己独特的技能和风采,为四川校园的电竞文化注入更多的创新活力

游必有方 Vol.10 NYU Practice 系列活动现场汇报(上)

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共同探讨游戏设计实践的细节。……游必有方游必有方是 indienova 纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……,共同探讨游戏设计实践的细节

taomee:《小花仙》13周年限定周边今日曝光 全网预售即将开启

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图6-帆布包展示【小花仙13周年-毛绒公仔】毛绒公仔的设计灵感来源于《小花仙》的“塔巴”、“西蒙”……图7-毛绒公仔展示【小花仙13周年-牌】角色人型牌同样采用勇气国两位皇子的形象设计,色彩质感细腻……图8-牌展示【小花仙13周年-拍得】拍得使用了高品质的相纸,印有西蒙和塔巴的签名,美好回忆仿佛定格在这一瞬间

游必有方 Vol. 15:Nier Automata 设计分析

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游必有方游必有方是 indienova 纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……内容订正关于 to the moon 那一期节目,va-11 hall-a 官中不是 3dm, 3dm……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

会员:Dimpurr Cheny

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一点也不可爱的男孩子 / 萝莉控 / 机器学习 / 数据科学 / 前端开发 / 交互设计 / 数学物理……/ 本子画师 / 帝都大学生 / 希望和有趣的人做有趣的事

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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这一次却表示已经存好小金库等待消光2,并对叶落老师发行的烟火赞不绝口于是,在我表弟的独立策划下,通过对江苏某大学大一至大四部分专业学生进行线上问卷调研……如有结果请关注后续从问卷可得,在所有调研的大学,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……最后一点,也是发行商或推广方需要关注的:你触达用户的方式是否正确由于此处的问卷选项设计尚不科学,具体完善我们会在下一版的问卷优化

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