Nova-2N7SZc:柠檬微趣等企业入选人民网2022年游戏公益典型案例

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柠檬微趣也十分注重企业社会责任,此次是连续第二年入选人民的游戏企业公益典型案例集。……玩家参与限时闯关赢积分排名,共选择暖冬物资238件,由柠檬微趣政府事务部采购送达内蒙古乌鲁布铁新兴村。……参与活动的玩家还能获得专属的纸质捐赠证书与线上限定徽章,该活动引领玩家“沉浸式”参与公益的游戏新风尚

小组帖子:超300人线下面基!出海游戏厂商闭门对接会火热

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……今年,随着国内手游环境竞争进一步加剧和受到版号审核暂停的影响,手游市场有两大明显变化:一是研发较少,发行难找产品……经过这几年的发展,国产手游在欧美、日韩、东南亚等海外市场已经很高的渗透率,整体盘子在不断扩大中

丸霸无双(WanBa Warriors)

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媒体报道: 游资 -4年业余独创一款抽象双人竞技游戏,会弹钢琴的程序员话说 “花了一年多的业余时间制作的游戏项目……《丸霸无双》开始了实质性的成果,大进决定把项目在摩点发起游戏创意,听听多方的意见。……游资 - 年业余独创一款抽象双人竞技游戏 开发团队: 大进 - 所有事情

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

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咸鱼策划28的时间整理了一下前35个小时的成果,内容如下:1、程序大佬夜以继日地开发着咸鱼策划一点都不懂但是很厉害的程序内容……系统方面和什么炉石万智都不一样,一点像算我输。……简单来说就是用卡坦的模式获取资源,并用固定的手牌进行战斗的游戏模式

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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咸鱼策划28的时间整理了一下前35个小时的成果,内容如下:1、程序大佬夜以继日地开发着咸鱼策划一点都不懂但是很厉害的程序内容……系统方面和什么炉石万智都不一样,一点像算我输。……简单来说就是用卡坦的模式获取资源,并用固定的手牌进行战斗的游戏模式

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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咸鱼策划28的时间整理了一下前35个小时的成果,内容如下:1、程序大佬夜以继日地开发着咸鱼策划一点都不懂但是很厉害的程序内容……系统方面和什么炉石万智都不一样,一点像算我输。……简单来说就是用卡坦的模式获取资源,并用固定的手牌进行战斗的游戏模式

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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咸鱼策划28的时间整理了一下前35个小时的成果,内容如下:1、程序大佬夜以继日地开发着咸鱼策划一点都不懂但是很厉害的程序内容……系统方面和什么炉石万智都不一样,一点像算我输。……简单来说就是用卡坦的模式获取资源,并用固定的手牌进行战斗的游戏模式

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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咸鱼策划28的时间整理了一下前35个小时的成果,内容如下:1、程序大佬夜以继日地开发着咸鱼策划一点都不懂但是很厉害的程序内容……系统方面和什么炉石万智都不一样,一点像算我输。……简单来说就是用卡坦的模式获取资源,并用固定的手牌进行战斗的游戏模式

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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咸鱼策划28的时间整理了一下前35个小时的成果,内容如下:1、程序大佬夜以继日地开发着咸鱼策划一点都不懂但是很厉害的程序内容……系统方面和什么炉石万智都不一样,一点像算我输。……简单来说就是用卡坦的模式获取资源,并用固定的手牌进行战斗的游戏模式

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.3

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姐Cara。……游戏史学家(TheGaming Historian)官 Youtube 频道 Patreon/Facebook……,但是2001年他们就退出了硬件市场

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