小组帖子:游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

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在接触一些网上独立开发社区之后,一些独立游戏开发者(包括我)在游戏原型设计上比较困惑。……然后,根据你自己喜好,你需要决定什么核心机制能够以最佳方式激发这种情感。什么是核心机制?……为了让你想法变成现实,你现在需要开始去动手制作你游戏了。怎么?还需要一些鼓励?是的,你的确需要

今年夏天 IGF 摇篮 Critical Hit 来到中国和你做独立游戏

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结业证书与推荐信,也对加拿大创造研究氛围、康考迪亚大学游戏学习以及蒙特利尔活跃游戏开发生态有所了解……报名&咨询您可加入 QQ 群【INDIENOVA 出国研学交流】与管理员客服交流咨询,群号:695554827……,并提供您详细资料

如果你当姜文聊的是游戏

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一个非常深感受就是,我一看那中国电影看半天,节奏又慢动静也没有,颜色也不好,我说这可怎么办,特别着急……,我那会儿上戏剧学院的时候,我说这是什么意思,干吗聊这事,没多大意思。……不会演戏编剧不是好导演理论上没什么困难,但是你具体做时候,美术东西都是实,不像勃朗特的画,我可以让它很主观

轻咬丝绒(Velvet Bite: Softly, with Teeth)

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你为什么在这里? 麦迪逊是你室友! 但很明显,她似乎并不愿意和你相处。CV.……吸血鬼也需要绿色植物疗愈。 弗雷斯特充满善意和关怀。 遗憾是,他甜点并没有达到预期美味。……你心理咨询师。 而且,她其实是一个吸血鬼。CV.

Alzheimer's: Memories

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阿尔茨海:守护是一个点击互动式视觉小说。它讲述了一个被诊断出阿尔茨海老人故事。……你在哪里?你看见那些东西都是什么?为什么你感到一切都如此熟悉,却又无比陌生?梦一点都不简单。……它讲述了一个被诊断出阿尔茨海老人故事

Occupy White Walls:拥有无限可能性的艺术沙盒

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游戏中拥有大量绘画作品的资料,从文艺复兴到当代艺术可谓是应有尽。……游戏官中也透露后续将会开放用户上传作品机制,同样目前游戏内也有许多和艺术家以及展方合作物件,这意味着这个游戏在将来或许能成为更加广泛自由的艺术交流平台……希望更多玩家能够尝试游玩,即使不懂艺术,也能体会到其中无限美和思考价值

Nekomancer9527:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈一)

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游戏翻译和任何行业一样,都是一门艺术。……当时我在英国交换,平日里百无聊赖,在刷微信时候偶然看到了我们高翻学院发布一个兼职消息,招募游戏翻译……一个不怎么玩游戏的人能够翻好一款玩法深度游戏吗?

英雄传说:闪之轨迹 1 改 - 托尔兹军官学院 1204 -(The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel Kai -Thors Military Academy 1204-)

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被遴选进入名门《托尔兹军官学院》新设立《科班 VII 班》新生黎恩,将与其他《VII 班》成员一同迎接波涛汹涌的学院生活……■ 继承 PlayStation®3 版与 PlayStation®Vita 版的资料!……只要有透过 Cross-Save 载入 PS3™版与 PS Vita 版“闪之轨迹”的资料,就可解放

创造体验式情境的游戏设计:专访未来学家斯图亚特·坎迪

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他曾是卡内基梅隆大学(CMU)副教授、芝加哥艺术学院的客座教授,在皇家艺术学院、斯坦福大学、杜克大学……我认为,谈论一个谱系,比如它从哪里来?它动机是什么?为什么人们用这种方式来架构它?……无所谓你怎么称呼——戏剧、艺术、设计、媒体,都可以

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己生活,以前我在大学时不会有这样想法……100万,评委阵容更加豪华,说不让人心动那是假的,只是今年换了《她毕业了》提交。……再扯远一点,现在游戏制作环境确实比以前好很多,有奖金或助力游戏大赛也越来越多,但我似乎不太搞得清楚他们风格有什么区别

版本:Early Access


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