indienova.com/groups/post/102212
哎理论始终是理论,要达到设计的美术效果,真的要一点点摸索。真的是头破血流。2,美术的外包。……导致浪费了不少钱和时间,现在想想都还很心痛。真的很心痛。截图留个念:记录下开发的大概过程。……加上很多玩法都是需要反复验证。网游的很多流程其实已经很清晰了,所以在很多地方还可以省成本的
indienova.com/game/mind-maze--2
MIND MAZE 是一种以侵占游戏场所为基础的竞技益智游戏。……你可以建筑墙与迷宫,侵占游戏场所的筛孔,不让未闭合的角度出现,否则对手会侵占它们。……你们需要认真的计算每一步,作出战略预判,目的是让对手进入创作的逻辑陷阱
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/26853
并且手机游戏的收入新冠封锁期间还在激增。我认为手机游戏非常重要。……这些东西很难从头开始,而且通常需要很多钱(数倍于游戏本身的开发预算!)以便推广开来。……它更加精确和程式化,你需要知道游戏“发射后”应该拉动哪个操控杆。你应该增加一个战斗通行证吗?
indienova.com/groups/post/30086
现想与美术 主程大佬组队完成游戏开发。……我是程序兼职外包为主的 可以qq:106544908 进一步沟通下 工具人满天: 可以看看项目吗 如果有兴趣可以合作……lucky6061: 微信13882216536,可以创业 辣椒游戏工作室: 真的很抱歉 太久时间没有回来
indienova.com/steam/game/2104870
冷酷无情的制作联盟目标是摧毁她,而您必须抵御威胁。……在霍普的心智不断发展同时,她需要您的保护。……在威胁更盛的《异星黎明》中增强防御工事,并研究反抗军发展所需的工具
indienova.com/game/moorhuhn-prasentiert-die-funbox
are short versions or demos, marked by the suffix XS……Kart 2 XSMoorhuhn X: Schnecken TrainerGütertrennung XS
indienova.com/steam/game/2677240
我们是太空中迷失的飞船,通过穿越虫洞来传送到不同的星系,一波又一波地生存下来。……在游戏的经典模式中,您需要在20波敌人中生存下来。在第20波之后,是否继续的决定取决于用户。……完成第20波后,新的飞船和下一级将解锁
indienova.com/steam/game/2161050
进入《波提:字节国度大冒险》,尽情体验经典3D平台游戏吧。……波提是一个可爱的数据机器人,他还有两个有趣的伙伴,零号 和 壹号。……波提:字节国度大冒险 官方QQ群:820304171
indienova.com/groups/post/102708
发起:Torian 之前我介绍了新的部队系统,以及部队的不同规模对单位参数的不同影响。……那么当时有类似的符号吗?答案是当然没有,不然就不需要我想那么久了。……值得一提的是,还有一个比班更小的小队,这是指只有十人或以下的规模的部队,一般见于前期的堪萨斯篇
indienova.com/groups/post/102709
发起:Torian 之前我介绍了新的部队系统,以及部队的不同规模对单位参数的不同影响。……那么当时有类似的符号吗?答案是当然没有,不然就不需要我想那么久了。……值得一提的是,还有一个比班更小的小队,这是指只有十人或以下的规模的部队,一般见于前期的堪萨斯篇
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