indienova.com/game/grooverider-slot-car-thunder
加速、冲撞并勐击你的对手让他们屈服,同时在越来越致命和曲折的各种主题的赛道上急速驰骋吧!
indienova.com/game/eternal-hunt
在随机生成的地图上对抗一波又一波的敌人,解锁强力的法术与技能,在每一次冒险中不断变强。……每次游戏都能发现新的技能与强化方式,自由打造你的战斗风格。……🌌 在黑暗魔法森林中艰难生存像素艺术风格与压抑氛围相融合,营造出紧张刺激的战斗体验,让你欲罢不能
indienova.com/game/the-wallway
《The Wallway》是一款适合 1-5 名玩家合作的第一人称恐怖游戏。……还是会被黑暗与恐惧吞噬?
indienova.com/steam/game/1032740
特斯莱尔的市长米露对帝国征收的高额税款感到不满,决定启动城市下方的引擎一飞冲天!……帝国当然不能容忍麾下有这样反叛的城市,掌控着帝国的议会立刻派遣军队要镇压特斯莱尔。……米露必须建立自己的势力,招募新的同盟,最重要的是,要赚到能养活这一切的资金!
indienova.com/game/how-to-build-a-flying-city
特斯莱尔的市长米露对帝国征收的高额税款感到不满,决定启动城市下方的引擎一飞冲天!……帝国当然不能容忍麾下有这样反叛的城市,掌控着帝国的议会立刻派遣军队要镇压特斯莱尔。……米露必须建立自己的势力,招募新的同盟,最重要的是,要赚到能养活这一切的资金!
indienova.com/game/how-to-make-a-floating-city
特斯莱尔的市长米露对帝国征收的高额税款感到不满,决定启动城市下方的引擎一飞冲天!……帝国当然不能容忍麾下有这样反叛的城市,掌控着帝国的议会立刻派遣军队要镇压特斯莱尔。……米露必须建立自己的势力,招募新的同盟,最重要的是,要赚到能养活这一切的资金!
indienova.com/u/mammoth/blogread/29999
我不认为辛辛苦苦做一款独立游戏,却不能获得商业上的回报,是一件值得赞扬的事。……人都是视觉动物,对产品的第一眼印象,往往会成为刻板印象。……至于传播内容点,这个就更好解释了——你有没有留好供KOL和主播发挥的高光时刻,你有没有预留出产品层面能出直播节目效果或讨论梗点的设计比方说我为何之前对论坛那款
indienova.com/groups/post/100867
我不认为辛辛苦苦做一款独立游戏,却不能获得商业上的回报,是一件值得赞扬的事。……人都是视觉动物,对产品的第一眼印象,往往会成为刻板印象。……至于传播内容点,这个就更好解释了——你有没有留好供KOL和主播发挥的高光时刻,你有没有预留出产品层面能出直播节目效果或讨论梗点的设计比方说我为何之前对论坛那款
indienova.com/groups/post/100868
我不认为辛辛苦苦做一款独立游戏,却不能获得商业上的回报,是一件值得赞扬的事。……人都是视觉动物,对产品的第一眼印象,往往会成为刻板印象。……至于传播内容点,这个就更好解释了——你有没有留好供KOL和主播发挥的高光时刻,你有没有预留出产品层面能出直播节目效果或讨论梗点的设计比方说我为何之前对论坛那款
indienova.com/groups/post/100097
我们在开发一款独立游戏风格的挂机手游项目,核心玩法是暗黑装备体系,词缀搭配玩法。……希望对暗黑配装玩法具有认同感和热情的美术小伙伴的加入(项目合伙人)目前团队目前都是在家办公,主要合作模式为线上……希望可以找一个理念相同,能够长期稳定合作的美术同学
版本:Early Access
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