chentongxin:服务器+unity MMO框架

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目前完成了网络底层 注册登录 选取角色 移动同步 传送门 装备 背包, 后续会继续开发任务 聊天 战斗等系统……服务器纯自研,采用最古老的服架构,带你看清服务器最初的样子,对于新手学习来说可以是入门佳品,对于想商业化的也可以做参考

小组帖子:c++服务器 + unity MMO框架

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发起:chentongxin 目前完成了网络底层 注册 登录 选取角色 移动同步 传送门 装备 背包,……服务器纯自研,采用最古老的服架构,带你看清服务器最初的样子,对于新手学习来说可以是入门佳品,对于想商业化的也可以做参考

少年名将

indienova.com/steam/game/3643520

规则:每关遇到多敌人,击败一定次后可选择技能加成。关卡通过后无法重复挑战,提供首通和次奖励。……规则:败淘汰制,64强玩家参与,分为8个赛区进行8轮比赛。……其他特色内容神魔系统神魔战令提供自选箱子,可选择神魔武将(箱子会随神魔更新

TrioDuckk三重鸭:《小石头人踏上旅程》的 steam 商店页面已上线

indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/34097

小石头人踏上旅程》(Stoneman’s Adventure) 的 steam 商店页面已上线,求一愿望

电脑 RPG 游戏史 #79:魔法门 9、无冬之夜

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indienova 授权发布,另外 indienova 除了会定期排版发布相关的游戏介绍文章以外,还会同步维护一个专设的……3 译者:expansion,游戏发售后的补充内容,在原有基础上增加一些内容,通常会额外收费。……如果你无视后面的更新内容,只看《无冬之夜》的初版,很显然这就是个三流玩意

Johnny:离远点(Keep Away)开发日志(7)

indienova.com/u/johnny233/blogread/33189

一些更新及bug修复 2022/12/25版本更新至1.2.07更新内容:①村庄的设置界面新增了'自选等级……自动瞄准Boss,伤害等同于人物),当你受到5次伤害时,随从会消失(有多个就消失一个)(冷却时间25s,次生效……排行榜'按钮可被人物碰撞的bug④修复了排行榜会计入没过关的通关数据(通关值均为-1)⑤修复了排行榜记录局最长时间的特殊模式地图名字会显示不完整的

会员:琴卓(Qinzhuo)

indienova.com/u/chingcho

https://store.steampowered.com/app/2282380/_/欢迎加入愿望曾开发游戏……533489594开源项目地址:https://qinzhuo.coding.net/public/(持续更新……)Github:QinZhuo (停止更新)

会员:MizukiNyu

indienova.com/u/mizukinyu

我叫羅蕾,我是蘭人。……我從淡江大學中文所碩士畢業 (臺灣,北市)因爲我對腦遊戲有興趣,所以希望可以翻譯中文遊戲到蘭文

Holo 快跑(HoloRun)

indienova.com/steam/game/3389760

每一步都有的障碍和惊喜等着你。精准、时机与决心是到达顶峰的关键!你能克服高度,赢得最后的胜利吗?……-----本游戏是 CCMC 公司 ( 1) 开发的独立游戏品牌 "holo Indie&……quot; ( 2) 的参与作品

电脑 RPG 游戏史 #38:荣耀任务 - 魔障、暗影术士

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-38/

indienova 授权发布,另外 indienova 除了会定期排版发布相关的游戏介绍文章以外,还会同步维护一个专设的……游戏的战斗部分是持久战,战斗以类似于街机游戏的方式展开(你也可以设置为自动战斗),场遭遇战的挑战不大……战斗是游戏的核心部分,但是作为一个类《毁灭战士》作品节奏实在是太缓慢和枯燥,地图粗糙,敌人设计也不如意

版本:Early Access


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