小组帖子:第一帖,暂且不说 Fantasy Console 是什么,来看看我的视频开发日志。

indienova.com/groups/post/1934

发起:bitca.cn 猩战 - 独立游戏开发日志 - Retro Daddyhttps://www.bilibili.com……yishalee: 怎么样,进度咋样啦?……bitca.cn: @yishalee#1 基本AI已经完成得差不多了,只剩下游戏的最终包装了

Johnny:离远点(Keep Away)开发日志(4)

indienova.com/u/johnny233/blogread/33156

由于Tap篝火测试即将结束,下一个版本发布后,1.2.04之前的版本将会无法连接服务器,Tap版本待审核完毕才可见更新内容……:①新增了'自动数据记录',当你在某个地图造成1000点及以上伤害时,会自动记录你的'局最高伤害'(……不分地图)、'局最长战斗时间'(会带上地图名,例:120s(Map4(困难)))、最低通关等级(分地图

执行人(Executor)

indienova.com/g/ExecutorGame

普通的解谜游戏 商店页面上线了,求一愿望:https://store.steampowered.com……从小就想自己做游戏,捣鼓过不少游戏制作软件,但是都没做出啥来,一般都是被编程方面卡住,实在不理解程序到底是怎么写出来的……成就系统跟着范例做也做不来,只能先放弃(智商……)游戏里镜子没有反射效果,所以2d反射效果怎么做呢?

虚态协议(Void Protocol)

indienova.com/game/void-protocol--1

**⌛核心玩法****刻印系统**:用“时间照相机(刻印球)”,记录并回溯物体的状态(位置、开关、运动等……**动态状态链**:操控多物体协同(如「1 2 开关」),预判 状态联锁反应。……从物体刻印,到多控制器联动的 **时空协同矩阵**,每一关都是逻辑的暴力美学

会员:妹控_ckoy(ckoy)

indienova.com/u/ckoy

认证:曾在搞趣网/奶牛关等网站撰写ios/steam游戏评测100余篇,热爱像素/动画手绘游戏的独立撰稿人……微博:妹_ckoy

少年名将

indienova.com/steam/game/3643520

逐鹿中原:开服第3、5、7天开启,采用败淘汰制,决出冠军、亚军、季军和殿军,提供丰富的排名奖励和竞猜玩法……规则:每关遇到多敌人,击败一定次后可选择技能加成。关卡通过后无法重复挑战,提供首通和次奖励。……规则:败淘汰制,64强玩家参与,分为8个赛区进行8轮比赛

会员:彼岸小姐的幽灵先生

indienova.com/u/%25E5%25BD%25BC%25E5%25B2%25B8%25E5%25B0%258F%25E5%25A7%2590%25E7%259A%2584%25E5%25B9%25BD%25E7%2581

ID:幽灵君隶属【华阳夏游戏工作室】 职位:一名专门被玩家群体统称为ب_ب背锅的游戏主策目前工作情况……游戏注入全新的思维与真实的画面效果 我的名字是Cody Monwell,我是一名来自中国资深的游戏开发者和游戏主策,目前居住在CN

RIDE 5 - Far East Pack

indienova.com/steam/game/2315150

RIDE 5 - Far East Pack》包括:Kawasaki Z900 (2021)Suzuki TL……通过风格帅气、空气动力学优异、全整流罩的Suzuki TL 1000 R感受怀旧氛围,或是通过来自Kawasaki

杉果娘:杉果专访《卧龙》制作人:全新战斗系统揭秘,多人联机玩法公开

indienova.com/u/ceasia/blogread/31548

我也不知道怎么形容,总之就是关羽在曹操手下的那段时间,还有赤壁时再会的场面。……图:实机战斗画面>>>动作以外的游戏元素在《仁王2》里,透、猫步等忍术可以很好地辅助玩家进行地图探索……图:仙术玩法展示“另外我们还设计了全新的士气系统,毕竟三国嘛,还是要有一点策略元素的。”

银河守卫战(Galaxy Defense War)

indienova.com/steam/game/3953060

🧩 丰富装备与异常系统:组合火、毒、雷、冰等元素异常,触发爆炸、魂离、瘴气等复合效果,策略深度层层递进……《银河守卫战》即将登陆 Steam,欢迎加入愿望,第一时间体验这场星际防御之战!

版本:Early Access


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