孔小菜:《坏小孩》开发日志 #4:一个新手花九个月能做出怎样的游戏?

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游戏故事好处理,但美术我来说是个难点。……为什么不专业美术小伙伴一起做呢?……那时候小孩也不听话,翘课打架常有,小时候多次见过几波人拿着刀在大街上相互追砍的场面,可能老家湘西小城的民风一直比较剽悍吧

《坏小孩》开发日志 #4:一个新手花九个月能做出怎样的游戏?

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游戏故事好处理,但美术我来说是个难点。……为什么不专业美术小伙伴一起做呢?……那时候小孩也不听话,翘课打架常有,小时候多次见过几波人拿着刀在大街上相互追砍的场面,可能老家湘西小城的民风一直比较剽悍吧

御宅族的幻想(Otaku's Fantasy)

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這裡有一流企業的 OL、還有藝視明星。……某一天,一個叫小可愛的藝,在視台的休息室裡對我說出了“餵,你是小弟弟還是小妹妹“的話,不善言辭的我當時滿臉通紅……豐腴的混血大美女,屁股很大;視台的夜晚,不為知的知性美女主持還是個抖 M;投資公司的女性能手,SEX

PatheaGames:《波西亚时光》全新试玩Demo开放下载

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我们Demo进行了升级,并在今天开放这个版本给所有还没购买过游戏 早在2017年,为了能够获得玩家游戏的反馈……随着我们游戏的不断开发,西亚的世界也变得和最早的版本中大不一样了。……特别提醒:《西亚时光》试玩Demo的存档不能用于付费版本中

幽灯射手(Wisp Gunner)

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《Wisp Gunner》是一沉浸式第一称射击游戏,融合了潜行、战术射击与资源管理等核心玩法。……投掷磷光手雷照亮墓地,幽灵造成大量伤害。潜行模式:幽灵将难以察觉你的存在。……每的弹药补给点都会发生变化,需要在战斗中搜寻弹药补给点,谨慎分配弹药

Sing浠:回憶與將來的決擇:《不巷歌》

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提示所在與謎題沒絲毫關聯,答案過於牽強地帶。個感覺這是個互動的小故事多於解謎遊戲。……此外遊戲內不能截圖(Steam螢幕擷圖),白白浪費了遊戲優美彩墨畫風的特點。……梯樓層的“-18”按鈕代表著十八層地獄劇情中有一段是奈何橋下一對戀的小插曲,橋下的人說他走不開,要在這裡等他的戀

小组帖子:【寻2D美术】小伙伴 --- 独立游戏风格挂机手游开发团队

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我们在开发一独立游戏风格的挂机手游项目,核心玩法是暗黑装备体系,词缀搭配玩法。……希望暗黑配装玩法具有认同感和热情的美术小伙伴的加入(项目合伙)团队目前缺美术,最好是2D美术&……希望可以一个理念相同,能够长期稳定合作的美术同学

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十三期:刷怪与防守(下)

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28232

现在我们可以放置4个族英雄,并预先放置一堆物品,用于测试这种对抗。……游戏的实际制作也是这样的,主玩法本身很重要,但一游戏包含的不仅仅是主玩法。……有些地图修改了次间隔和数量,有些修改刷怪规则转而使用连绵不断的怪方式,有些修改胜负条件,将地图怪物数量上限作为失败条件

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_15组][板烧鳕鱼没有堡][待定]

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4所用引擎:Unity成员介绍我们四个是同学,from华中科技大学冰岩作坊,组好队来玩的,本来三个……,村长在广州上班也要来玩耍,就变成了四个。……需要通过某种设备向外求救 基站/信号增幅器 来发射信号 玩什么没有想到波纹图样解谜 类似voi 利用的叠加

太空入侵 2(Invasion Of Space 2)

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太空入侵 2 是一遥远太空中的 2.5D 冒险和射击游戏。……- 以压倒性优势战胜外星并赢得三颗金星来完成关卡。……- 展示你的射击技巧,摧毁外星又一、一个又一个的阶段

版本:Early Access


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