indienova.com/steam/game/398030
每一個音符,你都要為我們兩個英雄追求成功。……“這個遊戲是真正的複古,你的電視將增長陰極射線管”-陰極雜志 “GAEM是充滿紫外線的蟲子LMAO”-……別玩電子遊戲了,該吃飯了!”
indienova.com/u/rabbiton/blogread/3923
终于顾得上四处看看的时候,觉得也应该总结一下(顺便介绍一下自己刷一波存在感XD)从头说起的话,我这个应该是比较典型的业余独立作者的道路……退一百步讲,万一我的游戏没人喜欢怎么办。那就再做呗!……,还愿意费时费力做成视频,甚至推荐分享、点评、给出建议、找出bug,非常难能可贵TvT
indienova.com/u/huluworld/blogread/31717
Golden也做了一份QA:Q:为什么叫吃香那奇:小时候看过一个电视剧,主角死了后,有个女鬼教他饿了怎么办……不过具体为什么叫这个,和游戏剧情有很大关系,就先不剧透细节了。……这个故事和我的个人经历有关,也可以说,我更希望大家获得的是对故事的认可沉浸
indienova.com/u/huluworld/blogread/32809
当时我都不知道怎么办了。……他说他要立刻动手,我说好。挂断电话的时候,是晚上十点半。……———这恐怕就是我说没有白费的努力,背后的一点感受吧
indienova.com/game/minecraft/
游戏里,万有引力除了对玩家、沙、砾石,流动的水或岩浆是有效的,对其他方块而言是无效的,因此常被评论为不切实际的……PC Gamer曾将《我的世界》列为上班族游戏的第四位。……现网站已恢复服务
indienova.com/u/firedragonworkshop/blogread/35169
本期作為遊戲開發日誌,我不是天才,更不是被神選中的人,我只是一個剛出社會的新鮮人,生活中充滿各種不適應的苦痛……世界上聰明的恩惠只會降臨於少數人身上,但身為大多數人,我們手中的武器就是努力、鍥而不捨,希望我這個開發者日誌能夠成為一個赤裸的日記……想像在白天被老闆電爆,案子一直被業主爆改,心中滿腔的熱情卻沒地方釋放,那美麗的設計經過無數夜晚不斷地雕琢
indienova.com/game/kimodameshigolf
开发:オートリ電子。发行:オートリ電子。KimodameshiGolf.exe
indienova.com/u/omstuido/blogread/28490
是建筑设计常用的美术表达手段,亦广泛应用于其他美术、设计领域,详细历史赘述就不多说了(因为不是学术大佬,说多错多就不献丑了……(详细PS操作这里不写了,可以看看网上一些基本PS教学,都比我详细。……而我这里介绍两个不需要代码的风格迁移网站提供给各位(我自己的独立游戏立绘都是这两个网站制作的)
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9367
在他眼里,反正他觉得就是我的问题,我特别不专业,不应该让他改的,必须一次性完成。……行,我服,我不专业,配不上。……我每次叫他做什么,他总要说一大堆没用的话,可能我叫他做的事只用5秒,但他要花1分钟来跟我说不
indienova.com/steam/game/1362310
一大波僵尸正在接近!控制你的僵尸大军去摧毁整个城市吧!……群集:一大波僵尸正在接近传播:恐怖的尸潮,所到之处寸草不生杀戮:尽情享受杀戮的快感破坏:充分运用群体力量破坏重重机关你准备好面对末日僵尸潮了吗……我的其他游戏:https://store.steampowered.com/app/1141650/Crowd_Simulator
版本:Early Access
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