indienova.com/steam/game/2719190
要反复运用多种心理学效应,攻心与攻身策略双管齐下,让她无条件的主动爱上你,但如果你操作不当,你也可能沦为她的备胎和提款机……、讨好,试图用真心换真心,最后不是被惨遭拒绝,就是被发好人卡,脸皮厚点的就沦为了舔狗、备胎、供养者和提款机……没有故事,他们只是女人眼中的舔狗、备胎、供养者和提款机,被女人压榨价值还遭女人白眼,还有无数的兄弟被伤得遍体鳞伤后只能无奈而绝望的假装对女人不感兴趣的当下
indienova.com/game/secret-of-super-seducer
要反复运用多种心理学效应,攻心与攻身策略双管齐下,让她无条件的主动爱上你,但如果你操作不当,你也可能沦为她的备胎和提款机……、讨好,试图用真心换真心,最后不是被惨遭拒绝,就是被发好人卡,脸皮厚点的就沦为了舔狗、备胎、供养者和提款机……没有故事,他们只是女人眼中的舔狗、备胎、供养者和提款机,被女人压榨价值还遭女人白眼,还有无数的兄弟被伤得遍体鳞伤后只能无奈而绝望的假装对女人不感兴趣的当下
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/12150
因为一旦注册公司后,就会产生各种费用,也要用心维护。……我本来想取桥洞科技有限公司的,结果回复说桥洞和科技连在一起有误导意义,我又不是做桥梁的,所以不能通过。……注册地址必须是商用地址,不能用住宅,代理公司会帮你找托管地址,我的是900元一年
indienova.com/u/indieoct/blogread/7693
bug就扔taptap了(《古剑伏魔录》,有兴趣可以去看下,taptap已经下不了了,不知道一些野生网站的资源还能不能用……离职后经常在想自己到底想做的是啥,自己为什么要选择做游戏。……之前有在有游资,游戏邦这些网站逛过,也看过一些别人对游戏的理解,有一些价值观上的冲突,也有一些收获,比如说让我了解独立游戏这一块的信息
indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37342
但是这好像违背了demo的尽量少加东西的原则,但是如果只是用自然引导玩家,我感觉自己的这个还不足够,……大家能不能给个意见,我发现了功能的参数,以及地图的方块的摆放一定要配合好,且要尽量固定,比如跳多高,这个方块只能摆多高……,但是由于第一次自己做demo,都不知道这两个该怎么设计,怎么固定和配合才好,只能跟着感觉来,导致我的有些地方角色容易跳过头
indienova.com/groups/post/103875
但是这好像违背了demo的尽量少加东西的原则,但是如果只是用自然引导玩家,我感觉自己的这个还不足够,……大家能不能给个意见,我发现了功能的参数,以及地图的方块的摆放一定要配合好,且要尽量固定,比如跳多高,这个方块只能摆多高……,但是由于第一次自己做demo,都不知道这两个该怎么设计,怎么固定和配合才好,只能跟着感觉来,导致我的有些地方角色容易跳过头
indienova.com/groups/post/103876
但是这好像违背了demo的尽量少加东西的原则,但是如果只是用自然引导玩家,我感觉自己的这个还不足够,……大家能不能给个意见,我发现了功能的参数,以及地图的方块的摆放一定要配合好,且要尽量固定,比如跳多高,这个方块只能摆多高……,但是由于第一次自己做demo,都不知道这两个该怎么设计,怎么固定和配合才好,只能跟着感觉来,导致我的有些地方角色容易跳过头
indienova.com/groups/post/33587
它们怎么做到的?对信息的隐喻和可视化,什么是更好的方式?有哪些案例?交互方式和机制是怎么样?……____________________________________第二,很多教育者只关注游戏能不能实现教育目的……——我想表达的是,虽然功能/教育二字在前,游戏却是永远的首位,非常关注教育目的,最后产出的东西却不能吸引人
indienova.com/u/s5366973/blogread/8122
然后果断辞职了,心情特别低落,那时候开始做自己的游戏,在网站上开了自己的这个项目,今天为止坚持了一段时间了……,现在为止还是没能彻底从打击中出来,只能说人心隔肚皮,每个人的话都不能全信,要对他们抱有戒心,不然到最后自己会很惨……我希望我的梦想能实现,有个自己的游戏工作室或者公司。。。有个稳定的团队!
版本:Early Access
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