indienova.com/steam/game/4156430
你该怎么办?你能做什么?你的心跳声震耳欲聋,盖过了周围的一切。这样也好。一切都很好。……单次通关时间不超过15分钟
indienova.com/u/yogioh123456/blogread/25795
这个过程长了你会感觉你是被强迫这么玩的,你没得选择。这种设计就是被动式的任务引导。……以下是各种怪物的分数(数值参考来自互联网)红皮波克:0蓝皮波克:0黑皮波克:1银波克:5金波克:7绿皮蜥蜴……塞尔达做到了,你去尝试了,真的可以,树上有苹果,苹果可以摘,树可以爬,树可以被砍,砍掉掉圆木,圆木可以被砍
indienova.com/groups/post/91295
这个过程长了你会感觉你是被强迫这么玩的,你没得选择。这种设计就是被动式的任务引导。……以下是各种怪物的分数(数值参考来自互联网)红皮波克:0蓝皮波克:0黑皮波克:1银波克:5金波克:7绿皮蜥蜴……塞尔达做到了,你去尝试了,真的可以,树上有苹果,苹果可以摘,树可以爬,树可以被砍,砍掉掉圆木,圆木可以被砍
indienova.com/u/luolin/blogread/18751
我一直觉得喜欢跟风,但实际上他们让我迷得像看JoJo吊哥放压路机那波操作一样。……国产游戏水平比cF开发商感觉还差了半个世代。从米哈游身上入手启发两点:第一,阅读市场,掌握市场方向。……抽是最好的解决办法,可按老玩家的话与资料还有一单事故:某姬子女武神在池子里的实际概率与文案上的概率不一样
indienova.com/u/mHEKHLy1S588pYHc/blogread/35325
有一种“来对决吧”的感觉。欢迎加入愿望单!
indienova.com/u/raker/blogread/34649
求一波关注:感兴趣的朋友若能在Steam加个愿望单,并关注我们的B站/机核账号,发魔九感激不尽!
indienova.com/game/pogo-joins-the-circus
- 红色: 桶子已经被跳过。- 青色: 桶子已经被跳过两次(某些关卡需要)。……- 紫色: 桶子已经被跳过三次(某些关卡需要)。- 闪烁的绿色:“智能炸弹”桶。……这些敌人对波果乔无害
indienova.com/u/patrickmi/blogread/35148
将德扑的每种牌型具象成了相应的底数与倍率的乘积每种牌型的出手次数将会被系统统计,同时,每种牌型都可以被升级……局内的关卡设计在游戏中,关卡被切分成了小盲注——大盲注——boss的循环机制,在boss关时,玩家将面对不同……挑战循环模型:通过对系统的拆解,可以发现游戏玩法本质上就是挑战-成长-挑战的循环模型,对于游戏,我们不能照单全抄
indienova.com/steam/game/3375970
你在一个坑底的掩体中醒来,面对一波又一波的外星敌人。每一层都在考验你。你是谁?你为什么在这里?……你在一个 brutalist 设计的地下碉堡中醒来,没有任何解释,只有金属的回声和被观察的感觉,成群的外星生物从阴影中出现
版本:Early Access
总页数:50
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