小组帖子:游戏开发者扶持活动 | 第六期唤境引擎激励计划启动!

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往期获奖作品《末代侠客》、《只兔:不灭的勇者》、《文字饥荒》……近百游戏都是咱们激励计划的优秀开发者……game_id=jljh4m第三期:http://ld.act.evkworld.cn/jljh3q/……第二期:http://ld.koolu.cn/jljh3/index.html?

小组帖子:游戏开发者扶持活动 | 第六期唤境引擎激励计划启动!

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往期获奖作品《末代侠客》、《只兔:不灭的勇者》、《文字饥荒》……近百游戏都是咱们激励计划的优秀开发者……game_id=jljh4m第三期:http://ld.act.evkworld.cn/jljh3q/……第二期:http://ld.koolu.cn/jljh3/index.html?

小小欧洲(Tiny Europe)

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《Tiny Europe》是一策略游戏,您需要在 60 秒内建造自己的堡垒,然后防御一又一的敌人……黑暗势力睡觉!你在奇异的欧洲大陆上奇迹般地活了下来,但这仅仅是开始。……60秒过去后,你需要防御一又一的敌人,种植粮食,筑墙,雇佣军队。你的任务是生存!

水军世界(World of Water Army)

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我只是写了个标题而已;做不做还是得看财力人力吧;做出来是什么样子那也得看实力,蹭个流量就算成功,游戏咋地玩家买帐么……Version CN --------------------------------------描述……:【水军战争】是一独狼(个人制作)游戏;艺术风格:暂定:3D全视角,灰色调偏暗黑描述的是资本(暂定名

小组帖子:STEAM课程设计资源

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发起:则栋 【GET2018】VIPCODE创始人唐亮:少儿编程如何设计有效课程?……lifelonglearninglab.org/ 乐高课程计划https://education.lego.com/zh-cn……ft=detail&fid=63451> 踩过这些坑,成不了好的课程设计师!

图形塔防(Graphic Tower Defense)

indienova.com/steam/game/3650100

这是一极简画风的塔防游戏,轻松休闲,难度适中,构筑塔组,抵御敌人。……我们希望有更多热爱这类型游戏的朋友们可以参与到试玩并给出任何游戏反馈,大家的支持是团队的最大动力!……结合各自的元素搭配策略,互补优势,击败一又一的敌人,体验团队配合的乐趣!

电子游戏中的故事情节与叙事发展(4/4)

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Detailed Game Overview:从头到尾,给出一个故事发展的基本时间顺序,以及它们是如何在游戏中呈现的……Flowchart)),如果你在同一时间内只关注一件事情,那么游戏制作会容易得多,先考虑故事,再考虑故事应该在游戏中如何表现出来……,应该如何平衡他们)接着到室外场景,可以加入骑乘载具

闹鬼:波比的恶梦(Haunted: Poppy's Nightmare)

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哈哈哈哈 妈妈说我应该小心。作为一个真正的女巫,很多事情都可能发生。……妈妈告诉我她的第一个万圣节,以及她是如何被鬼魂跟着的。……我是比——这是我的第一个万圣节

NeilKleistGao:Godot引擎研究日志0x00 如何给Godot引擎提交代码

indienova.com/u/neilkleistgao/blogread/30255

Godot是一多功能、跨平台的2D/3D开源游戏引擎。……那么如何向Godot引擎提交代码?……那么,如何开始呢?

关于 Sky 的几句杂谈

indienova.com/indie-game-news/talks-on-sky/

……不过这应该不是陈星汉老师的意愿吧。无论如何,Sky 是一品质极佳的游戏,值得尝试。……我赞同这个观点,也曾向她抱怨总有媒体无论如何都要吹一,到底有些无趣。……如果各种神鬼辨的游戏充斥视野,而不像今日一样,只有氪金一流独占市场,对于概念的辨析,也就不会这样复杂了

版本:Early Access


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