agoo:我在21天开发了一款自己满意的作品

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我还有好多想做的关卡没时间做,还有几个机制没能做出来(比如黑光机制有个严重的bug,会导致崩溃,最后只能当成装饰使用了……加上时间紧,我知道如果这周还不能把玩法定下来,最后一周基本不可能把游戏做完。……但由于玩家一次只能控制一个角色,切换角色时双方之间不能有阻挡,这就导致开门的角色必须借助其他角色或者机关把光传递给门外的角色来完成谜题

木华:孤影剑客项目技术整理

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受伤动画要简短,否则会导致角色长时间处于不可控状态。……状态是互斥的,意思是没一个状态的动画播完,不能播下一个状态动画。否则,角色无法操控。……次攻击力高。第二个迅捷,魔法攻击很强。2、Ai实现下面说说这个游戏最终AI的实现

Horngyeuandigital:【專案「上古秘寶」開發日誌,進度:65%】

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影片中包含冰凍、火焰與閃電三種屬性的劍類技能施放畫面,技能效果尚在製作及優化中,來還會釋出更多角色的技能效果……,請玩家們持續關

幸运的路奇:《恋爱与推理》从新开始的开发日记

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但是真心感觉UI不成风格是个问题,该怎么解决才好呢?另外将游戏录成了Gif 试试看能不能看……

沉寂的先知者:【西门立志传】我被美女包围了——古风像素版

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《西门立志》是由梦辰游戏制作、首款金瓶梅+水浒题材、具备多条故事线索的剧情养成管理模拟游戏。……想来也是,这部被誉为“红楼梦祖宗”的名著小说本就有着深刻的故事内涵,再怎么也不至于被武断地认定为“低俗……感兴趣的朋友们可以去steam上加个愿望~

以《多元窗口》为例:在 Unity URP 中实现透明窗口

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好吧,其实不是,我不太清楚怎么看自己的注册时间,但我确定我很早以前就逛 indienova。……经过多次尝试,这里必然会导致窗口的标题栏消失,而加上标题栏,就会导致透明效果失效。……实现颜色剔除来解决问题

最终突围(One Last Raid)

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局玩法机制• 采用类 Rogue/轻度 Rogue 玩法框架• 选择难度并努力生存 20 次即可完成单局挑战……• 每间歇可在商店购买临时强化道具(这些增益会在每次新挑战时重置)• 每结束后可获得宝箱,内含 1……• 局内击败全部首领可获得最高品质战利品与极限挑战体验 ▎难度阶梯逐步解锁四大难度层级:• 普通 →

樱之杜†净梦者(樱之杜†净梦者 1 第一部 Sakura no Mori † Dreamers part.1)

indienova.com/steam/game/749520

怎么解决这些令人作呕的恶事?以及,深爱之人被杀害的始末。……本作是日本知名美少女ADV厂商 MOONSTONE 旗下名作佳作,一三折设计精妙的剧情好评如潮,曾获得……那么……解决了这些事情的吹上慎司,能否从阴影中走出,和四位性格迥异的美少女同伴之间,还会发生哪些动人的故事呢

随机核心防御(Random Core Defense)

indienova.com/steam/game/2964030

注意:绝不能掉以轻心!逐击败敌人,并加强您的核心,为面对更大的威胁做好准备。……每清除一个次,您都可以选择适用于所有核心的强大能力。……谨慎的选择至关重要,错误的决策可能直接导致游戏结束

L 游戏列表:PS3

indienova.com/gamedb/list/1297/p/1

奇异人生(Life is Strange) 最终幻想 13(Final Fantasy XIII) 蝙蝠侠……黑暗之魂 2:原罪学者(Dark Souls II: Scholar of the First Sin) 蝙蝠侠……Σ 2(Ninja Gaiden Sigma 2) 忍者龙剑:Σ(Ninja Gaiden Sigma

版本:Early Access


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