小组帖子:c++服务器 + unity MMO框架

indienova.com/groups/post/100074

发起:chentongxin 目前完成了网络底层 注册 登录 选取角色 移动同步 传送门 装备 背包,……服务器纯自研,采用最古老的服架构,带你看清服务器最初的样子,对于新手学习来说可以是入门佳品,对于想商业化的也可以做参考

快艇骰子(Yacht Dice 快艇骰子)

indienova.com/steam/game/1737690

使用网络同步的物理碰撞,模拟现实世界的碰撞体验。精美的3D游戏画面,以及真实的骰子摇动动画。……可以重新掷骰子以前掷过或掷过的两个骰子。……总分是通过将所有 12 个框以及奖励分相加来计算

签证控制:美国边境模拟器(Visa Control: USA Border Simulator)

indienova.com/game/visa-control-usa-border-simulator

确保所有文件齐全,签证合法且过期。……你的目标是成为最优秀的签证官,通过准确和公正的判断决定是否批准或拒绝每位申请。……请谨慎操作——错误的批准或拒绝决定会影响你的表现评分

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/1860

当前生命值生命总上限精力上限物理攻击力物理防御力元素攻击力命中闪避致命可能致命伤害值格挡值破盾值僵直(被击小间隔无法操作角色……抵消僵直)体力值(固定:不同动作消耗不同)护甲类型攻击属性攻击范围(射程)初始为1近程,武器会改变范围(有效射程……武器装弹速度,移动速度跳跃力视野(暗处)自身在暗处的可视范围人物总负重值人物负重免惩值扣除此数值为基准计算负重影响移动速度比率怪物仇恨值怪物仇恨距离力量物理攻击力命中负重体质生命上限值生命回复量负重智力元素攻击力消耗品精通精神精力最大值精力恢复量元素防御敏捷暴击攻击力回避率攻击速度

数字战斗模拟世界: I-16(DCS: I-16)

indienova.com/steam/game/1084210

I-16——20世纪30年代的苏联发单翼战斗机,由飞机设计师尼古拉·利卡夫(Nikolai Polikarpov……I-16——20世纪30年代的苏联发单翼战斗机,由飞机设计师尼古拉·利卡夫(Nikolai Polikarpov

益时光工作室:超高速砍杀!动作肉鸽爽游《诸子无双》Steam新品节试玩

indienova.com/u/mGvLHMLWU06232/blogread/34495

重铸武器解锁进阶招式和词条游戏内,每三触发武器锻造环节。……比如道家心法对应奥义招式的次获取速度、上限等;医家心法对应加速回血、血量上限的增益效果等。……我们会在试玩期间收集大家的反馈,持续优化游戏的,喜欢游戏的玩家朋友别忘了加个心愿支持我们!

雷电传说 2(Thunderbolt II)

indienova.com/game/thunderbolt-ii

伝説II, 雷II。发行日期:1995-02-01

魔法卷轴(Magic Scroll Tactics)

indienova.com/game/magic-scroll-tactics

开发:オートリ子, オートリ子。……发行:オートリ子, Gamera Game, Mediascape, オートリ

戴森球计划(Dyson Sphere Program)

indienova.com/steam/game/1366540

人类创造了超级计算机——“主脑”,以期待利用其强大的计算能力来进一步扩大虚拟世界的运用。……*不止于地表的自动化生产流水线,跨越星系运输物资。……,形成大规模的自动化流水线

戴森球计划(Dyson Sphere Program)

indienova.com/game/dyson-sphere-program

人类创造了超级计算机——“主脑”,以期待利用其强大的计算能力来进一步扩大虚拟世界的运用。……* 不止于地表的自动化生产流水线,跨越星系运输物资。……,形成大规模的自动化流水线

版本:Early Access


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