indienova.com/groups/post/102423
市场主攻海外, 休闲, 小体量肉鸽,迷你模拟经营等类型的游戏,2D项目为主,近期没有3D项目的规划现三人初创团队均为美国卡耐基梅隆大学硕士毕业……现招美术1名,主要面对在校/刚毕业/想转行的大学生或有极大热情做独立游戏的开发者,需要面试和提供作品集联系方式
indienova.com/groups/post/102455
市场主攻海外, 休闲, 小体量肉鸽,迷你模拟经营等类型的游戏,2D项目为主,近期没有3D项目的规划现三人初创团队均为美国卡耐基梅隆大学硕士毕业……现招游戏运营1名,主要面对在校/刚毕业/想转行的大学生或有极大热情做独立游戏的开发者,需要面试联系方式
indienova.com/steam/game/2486848
感谢您一直以来的支持与厚爱,现奉上有助于攻略游戏的道具。……向玩家致以感谢的道具组合 感谢您一直以来的支持与厚爱,现奉上有助于攻略游戏的道具
indienova.com/u/imeteora
有过一段8年的游戏开发传奇经历,现回归路人甲的日子,梦想依旧
indienova.com/u/dengbohan/blogread/23392
因为单pass没有motion vector,所以相关的效果都用不了,主要是我要用的TAA(动态模糊太糊不想用……还有一个也是单pass带来的问题,SSAO也用不了了。……头发的模糊效果可能之前的处理次序有问题,会有明显的延迟现象。URP里也不再有了
indienova.com/groups/post/100498
预览功能栏:左边的两个按钮分别为“移动端扫码项目预览”与“移动端扫码单幕预览”;右边的两个按钮分别为“……PC端项目预览”与“PC端单幕预览”。……根据不同的选中对象,属性面板会显示不同的内容。游戏发布打包游戏后,可以自行发布到其他平台
indienova.com/groups/post/100499
预览功能栏:左边的两个按钮分别为“移动端扫码项目预览”与“移动端扫码单幕预览”;右边的两个按钮分别为“……PC端项目预览”与“PC端单幕预览”。……根据不同的选中对象,属性面板会显示不同的内容。游戏发布打包游戏后,可以自行发布到其他平台
indienova.com/groups/313
欢迎热爱游戏,愿意一起做的小伙伴加入,现策划兼美术一人,追寻自己的事业
indienova.com/u/raker/blogread/34590
如果想更直观地理解游戏规则,可以下载我们在机核网/本站放出的Demo,或者观看我们在B站上发的介绍视频——机核demo……顺便求一波关注:感兴趣的朋友若能在Steam加个愿望单,并关注我们的B站/机核账号,发魔九感激不尽!
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