2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#3

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开发者:Tiny Horse Games 官网:http://www.mimic-arena.com/……开发者:Visiontrick Media 官网:http://www.visiontrick.com……开发者:Berzerk Studio 官网:http://berzerkstudio.com Move

加州淘金大冒险:重返西部拓荒(California Escapades)

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和吉姆、艾玛一起建造和管理你的农场和城市。……嘿,冒险家们,欢迎来到加利福尼亚历险记!……将你的农场扩展成一个可以买卖房地产、用独特的装饰来装扮,并进行商业交易的城市

GWB-腾讯创意游戏合作计划:在不同品类的游戏中,他们如何帮助扶开发者调优产品品质?

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王林:之前写过一些专业相关的文章,公司的内部刊物发表过,腾讯游戏学院的同事们觉得文章还是比较有价值的……王林:我在腾讯游戏学院内部做得比较多的是基于个人背景和工作经历的一些分享,我在FPS这个领域做得比较久……可以这么去理解

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】02 - Aseprite使用简介_基础工具01(Basic Tool 01)介绍

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Aseprite是一款专业的像素绘画软件,steam和其网上均有售,steam售价48人民币,官网忘了多少刀……建议steam买,比官网便宜一些。……本日志的最后一个基础工具是轮廓线工具(也不知道为什么要叫这个名字),快捷键是D

小组帖子:Pro Motion NG 特色功能汇总帖

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, 没有更方便的办法 位移调整图像.--2018年6月1日--获得笔刷工具(2)_动画笔刷获得笔刷工具是可以获取该图层多帧的内容的……阿撒: @积极而小米#3hi, 看了下他们官网Documentation的快捷键, 他们之前是有临时吸管……没有选中之后挪动转动的功能

xdx3000:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争的最初开发记录

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开发的后期是有开发日志的,但是早期更多的是试水,是到底能不能做出来呢”的想法下的实验,所以谈不什么日志……开发文档觉得作为一个备查的字典类的资料是比较合适的。……事实证明成熟的工具中,这不算太麻烦。虽然折腾了点

mnikn:《逃亡者》开发日志 1--ink 的实战感想

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因为目前 ai 的加持下,ink 开发的效率比我之前用自己软件管理的要快。……ink story 的语法就不谈了,整体给我的感觉是 ink 的思维方式是把整个故事平铺管理,不倾向于零散的片段管理……,故事能够从头走到尾,最好是能够 ink 里面把所有的剧情、逻辑都实现好,当然实际也不可能把所有逻辑都放在

Clicker Heroes 2 取消内购改为买断制

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2代不再为免费游戏,Steam 国区售价为90元,其官网售价约为30美元。……对此开发者特地在官网附了一个页面进行了说明。……大意是讲,开发者们发现有一些玩家1代的内购系统花费了数千美元,这让他们感到十分焦虑

杉果娘:杉果日报:微软指责索尼阻止XGP发展;《斯普拉遁3》试玩8月发布

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微软指责索尼掏钱阻止游戏登陆 XGP2.索尼为登陆 PC 的 PS 游戏建立官网3.……微软指责索尼掏钱阻止游戏登陆 XGP近日,微软一份递交给巴西经济防卫管理委员会(CADE)的文件中声称……2.索尼为登陆 PC 的 PS 游戏建立官网有网友发现,PlayStation 官方网站上添加了新的

北大西洋商业捕鱼(Fishing: North Atlantic)

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北大西洋商业捕鱼!探索加拿大新斯科细亚省的宏伟景观,赞叹庞大的海洋生物多样性。……:Barents Sea 续集邀你再次戴上船长帽:探索广袤的新斯科细亚海洋,亲自尝试全新的捕鱼手法,在商业捕鱼模拟器……你有能力完成这项艰钜的任务

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