indienova.com/steam/game/2138730
布蕾兹的职涯发展一飞冲天,值得办场精采绝伦的庆祝会。……布蕾兹的职涯发展一飞冲天,值得办场精采绝伦的庆祝会
indienova.com/u/hellsing/blogread/1738
准备资料,去独立游戏吧宣传,去摩点宣传,去独游网宣传。……宣传是必要的啊~之后的日子将会把精力放在完善游戏系统和资源上
indienova.com/game/buy-a-croquette--game
“已经有好久没吃过可乐饼了,真怀念那种酥软香脆的口感啊” 熟悉的可乐饼香味实在是诱人,可是千绪却忘记带钱了……“不过……要从哪里开始着手呢?”
indienova.com/groups/post/99824
只要有好的创意,零基础无需组队也能自己做游戏↓编辑器官网:https://ylands.qq.com/……在PC上做游戏,端游手游都能玩,甚至可以端手互通。……开通内测资格&游戏制作指导 联系qq:200602538或下方企微 方言是否阻碍沟通: 被迫营业啊
indienova.com/u/totoyan/blogread/2198
由于战斗是回合制,这里本应用FSM来做会好些,用FSM控制流程,对每个行动做函数封装调用,这样可自由切换行动……看了很多地方也还不清楚是哪里的问题,这就是不专业的原因嘛魂淡!……(此处灵魂画湿的淫笑-_,-)小怪,嘿嘿嘿,你怪在哪里咧,快出来给老子看看啊!
indienova.com/u/qianxinan/blogread/20494
一直想做游戏,七七八八都弃坑了,现在不知道做什么,啥都觉得做不了,大佬给点建议啊 一直想做游戏,七七八八都弃坑了……,现在不知道做什么,啥都觉得做不了,大佬给点建议啊
indienova.com/u/tangziming1983/blogread/20916
问美术外包模型制作多少钱。……可以做!在初步修改了案子后,角色减为2个。……我自己这边,由于公司经常加班,所以一开始进展不大,做的都是整体规划,找插件找资源等等
indienova.com/groups/post/77340
但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……gal不是消消乐那些纯机制游戏(如果做这些,哪怕只有我一个人,应该也做出来了吧,应该……),所以我就想着不能纯闷在书桌上做游戏……一些感想1.听到那个喧闹声,md,真有上学的感觉啊……好想上学啊……不想毕业啊……啊……啊……2.啊
indienova.com/groups/post/1806
还在抽空学习,不一定会用这个做啦,学习困难。……,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合制战斗……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合制RPG liuyueyanfeng: @mercury
indienova.com/u/diestr/blogread/1391
而当下人有点不够啊,就我一个人在折腾关卡,进度缓慢,缓慢无比。……而对于做关卡嘛,我的理解无非就是根据剧情和资源做游戏内容,什么做怪物啊画地图啊设计各种城镇啊地下城啊等等……毕竟自我介绍啊简历啊作品展示啊什么的,得跑到我们老大面前,选人这个事儿都是他负责,我至多在一旁稍微指指点点了
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