indienova.com/u/yanjingzhaisun/blogread/33166
这是之前为知乎游戏圆桌做的一次回答。……围棋、象棋很明显是不需要技术策划的,乃至于整个桌游界其实都不需要技术的介入,更遑论技术策划的职责。……接下来我们谈谈那些需要技术策划的项目中,不同技术策划的分工问题
indienova.com/u/1149119967/blogread/12380
记录了我的第一个游戏开发过程 前言:本人是在校数字媒体技术专业大一的学生,因(偶然?)……于是我和我的舍友就担任了程序开发的职位,开始了我们的第一个"相对"[spoiler]以前都只是按照视频教程来做游戏的……网易游戏惊梦但她们的设定是以山海经中精卫填海的故事为背景,做的是颜色解密游戏.下面就是师姐们画的场景图
indienova.com/u/news/blogread/1430
Multiverse CEO 宋家麟:微软Xbox高级项目经理 日程安排: *主题演讲后,嘉宾将与现场参加者做“……1对1”的技术解答,每次限20分钟。……Multiverse CEO 范威洋 3:50pm: 游戏路演,邀你来玩7:00pm: 结束工作坊报名网址
indienova.com/groups/post/102784
发起:winSHEN 10年Unity开发经验,担任过多家游戏公司的技术负责人。……,所以还是希望能在业余时间做一些想做的东西。……此贴主要是2个目的:1.欢迎各类(策划、程序、美术)开发者沟通交流,可以提供免费的技术支持和解答(不定时在线
indienova.com/u/timhiddleston
一个名叫用脚做游戏的独立开发者。主要因为技术不够,手脚并用
indienova.com/u/reguluz
在职技术美术,业余时间做点音乐。也会做点自己的demo玩玩。 Steam:Reguluz@0723
indienova.com/steam/game/1642840
《我16岁辍学做游戏!》是一款双结局的开罗游戏式轻度游戏开发模拟游戏。……提升自己的技术。……技术的提升使你更好的制作游戏,人脉的提升可以让你获得更高技术朋友的帮助,和更高阶层的投资
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33756
MirrorUnity的一个局域网插件,能够让开发者快速制作出局域网功能游戏。……除非有值得这么做的高风险高回报。什么时候最合适技术冒进主义路线?……除非将这个玩法彻底抛弃,但这么做的话就完全背离设计起点
indienova.com/u/leetgame/blogread/25467
包括: - 不会美工怎么办? - 为什么游戏开发比我们想的复杂? - 需要掌握所有技术才能做游戏?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)