游戏开发公司(Game Dev Company)

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Game Dev Company是游戏开发公司的模拟,您可以在其中建立公司,添加家具,建立开发部门,开发自己的游戏以赚钱并使您的公司成为最著名的游戏公司……Game Dev Company是游戏开发公司的模拟,您可以在其中建立公司,添加家具,建立开发部门,开发自己的游戏以赚钱并使您的公司成为最著名的游戏公司……雇用员工并分配部门,让员工为您工作

二战新即时战术肉鸽机甲游戏《铁锈风云》官宣

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indie 新闻。……它始于 2005 年,由两位充满大创意和决心的设计师茶杯旁的头脑风暴中诞生。……他们 Megabit 标签下发布的首款游戏是《铁锈风云》

Beholder:可窥探世界 却看不到人心

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如果有一天你接到了政府部门工作,那先别忙着庆祝,因为有些工作可能危机四伏。……引言如果有一天你接到了政府部门工作,那先别忙着庆祝,因为有些工作可能危机四伏。……既有生活,又能体验特殊职业;而Paper Please则主要在于探查各种文件等资料,为玩家真实呈现入境检察的工作过程

厦门雷云:《职场浮生记》#8--有些钱不能省

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一位商场摸爬滚打大半辈子的长辈告诉我一定要请一名律师来看合同,有些钱一定不能省。……1:商标问题,律师的提醒下,《职场人生》这个名称已经被别人注册走了。是的,你没听错,注册走了。……所以我又花钱找专门办理商标注册的公司来帮我分析我想的名字通过率高不高,有几成把握

亚洲使命(M.I.A.: Mission in Asia)

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滨海边疆区特工部门大规模开展颠复活动,俄罗斯联邦安全局(FSS)对此予以反击。……FSS 收到消息称,一名 FSS 特工被滨海边疆区特工部门过度招募

独游凯恩IndieCain:想象力对游戏开发的意义

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我想问问大家,设计和制作,哪个属于想象力?哪个属于执行力?公布答案咯:设计和制作,都属于执行力。……他跟数学题是一样的,不同的设计工具就像加减乘除,美术素材就像数字。……但是几百人的商业项目团队里,同部门的、跨部门的沟通常常要耗费巨大的心神,因为如果解释不清,大家想象的东西就有可能相差十万八千里

42 号部门:9 的秘密(Department 42: The Mystery of the Nine)

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加入神秘的42号部门,追寻消失于格里姆斯通庄园诡异火焰中受诅咒的危险文物。……加入神秘的42号部门,追寻消失于格里姆斯通庄园诡异火焰中受诅咒的危险文物。……作为该部门的特工,你将调查超自然事件并阻止邪恶之物带来的潜在危险

临界病区(Liminal Department)

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你被困在一个似乎永无止境的医院部门。……陷入循环陷入永无休止的循环中,离开部门只会让你回到同一个走廊。到达 13 部门以逃脱

电梯迷航(Elevator Warp)

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谁知道你会在哪个随机楼层结束。 酒店,地牢,迷宫,火车? 检查每层的线索以便前进,达到完美的通关!……谁知道你会到哪里。酒店,地牢,迷宫,火车?你必须从1楼到6楼,判断每一层是否有效

小组帖子:寻找各取所需的游戏创业人

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1.美术部门里,所有工作岗位的工作内容,我可以整个部门里的70%是我可以,并且会做这70%,不是说我一个人可以整个部门的……>2.策划部门里,所有工作岗位的工作内容,我可以整个部门里的95%是我可以,并且会做这95%……,不是说我一个人可以整个部门的95%,不要理解错了

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