会员:HitagiTore

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大学摸鱼毕业生一枚,参加过数次Game Jam,与网络上遇到的同伴一起使用Unity引擎开发了一些游戏

会员:伊诺(CheeNs)

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大学毕业生,从事非游戏相关行业,利用业余时间做游戏,目前正和画师两人在做一个比较大的项目

第一届中国大学生游戏开发创作大赛复赛结果公布!

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大学生创意文化节”是一场游戏与 ACG 文化盛宴,一个真正属于当代大学生的创意迸发狂欢的节日,欢迎你的到来……视频播主等元素做结合,充分展示释放大学生的爱好、才能热情,一个属于当代大学生的创意迸发狂欢的节日……这里就是你狂欢的节日赶紧扫描下方二维码进行报名展位:2m x 2m,桌子 x1,椅子 x2,自行布置,3 张证件内容需通过审核费用

关于游戏设计院校,你所不知道的 #21:游戏创作与研究相结合的 TAG

indienova.com/indie-game-news/game-school-tag/

就我们与整个大学的关系而言,我们的角色是为教师,学生其他游戏研究游戏设计相关人员提供据点支持。……正如我刚才所说,这通常涉及 INDI 或 HUMA 学位课程,还包括大学的其他研究生学位课程,从本部的设计硕士到博士学位……作为一个主要的研究中心,TAG 的毕业生往往转向其他大学的学术职位

学校模拟器角色扮演游戏(School Simulator RPG)

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萨拉 健一在 20 岁时作为大学生加入佐仓市立学园。在这里,他们将进行友谊、爱情神秘的冒险。……在动漫模拟游戏中享受大学校园虚拟生活。……也是在学院毕业典礼之后,出现了一个打扮得像大学生的冒名顶替者

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/u/mammoth/blogread/30515

最后一点,也是发行商或推广方需要关注的:你触用户的方式是否正确由于此处的问卷选项设计尚不科学,具体完善我们会在下一版的问卷中优化……这里就图一乐,说几个有点点用的结论B站小黑盒在用户触渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯部分发行方的认知大不一样……——实在不太懂某些游戏发行为何那么钟爱微博运营微博硬广投放小黑盒近期全面合作了一次,感觉PV转化效果还不错

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

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小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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10 码大战:橄榄球大赛(10-Yard Fight)

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高中毕业后的难度级别从大学,职业,然后到超级。难度越高,给球员阵得分的时间就越少。……由于游戏关注的是阵得分,在 1 人游戏中,玩家总是在进攻。……玩家可以通过完成传球通过冲刺或传球获得的码数来得分

鹿飨之刃(Cervus Blade)

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参与一场场史诗级的战斗,在实战中验证你所掌握的技巧能力。……)的研究生毕业设计作品,由顾天乐主导、Team Blade 团队协助开发完成。……要了解世界排名第一的南加州大学游戏项目(USC Games program),请访问南加州大学游戏项目网站

版本:Early Access


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