小组帖子:寻求独立游戏、单机游戏合作

indienova.com/groups/post/30116

发起:杭州顺科技股份有限公司 我司主要做网吧市场,覆盖全国80%网吧使用我们游戏菜单和计费系统,目前正在搭建一个开放游戏平台……合作模式为接入我方SDK,游戏上架平台后按KEY售卖分成,付费游戏或免费均可,欢迎咨询合作。……微信号:zhangliang880205QQ: 465466044杭州顺科技股份有限公司产品运营经理

Lion07:互动叙事内容到底是不是游戏风口

indienova.com/u/lion07/blogread/20558

选秀需要投票,投票就需要办理会员。……目的就是挖掘女性用户的市场来撬开互动剧的大门。……而当时霍建华《他来了,请闭眼》等剧的出现,开始逐步提高剧质量

“好Yeah! 大学生创意文化节”拍了拍你,并发来一份邀请

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大学生创意文化节”欢迎各高校毕设展作品,以及各类大学生创意文化内容加入!……大学生创意文化节”正在紧张筹备中,活动参与方式将在官及公众号持续发布,敬请关注大学生游戏开发联盟线上平台……https://www.ugdap.com除了大赛报名通道外,大学生还可以通过 UGDAP 平台注册和运营社团并发布作品

小组帖子:独立游戏孵化团队寻找项目

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我们是base在杭州/宁波的独立游戏孵化团队,目前在台湾有一个5人的游戏工作室已运行一年,主要开发卡牌构筑……你们原有的项目是已经稳定了,所以成员可以出来跟着大家一起搞?方便透露下你们的那个项目是什么?……这是一款关于你扮演一个红乌鸦在动物社会中调查各种社会事件并引导舆论的游戏

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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于是就想要在之后的时间里,找个机会和他了解一下这所大学的游戏专业的情况,大家可以从下文的采访问答中了解这所大学以及对澳大利亚的游戏现状……我们希望通过与已经参与过专业学习的学生的真实接触,帮助大家了解中国游戏专业教育的现状,不同学校偏重的特色……说实话,我感觉到优势,反而被很多公司拒了,可能我应聘的公司不对吧

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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放弃学历,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……现在我总算是正常的学完虚幻4然后用它来开发出一个可以玩的游戏了。。对得起我这混迹游戏行业的年份了。。……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

共享委员长(President Yukino)

indienova.com/steam/game/887530

虽然幸乃是个十分用功的学生,她却总是丢三落四,笨手笨脚,经常遇到一些倒霉的事情。……因为害羞的关系,幸乃很快就移开了视线,但是那个男生却对幸乃说:“你喜欢这本书?”……热爱着总司的幸乃下定了决心:“为了总司,我也要进同一所大学才行!”

共享委员长(President Yukino)

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虽然幸乃是个十分用功的学生,她却总是丢三落四,笨手笨脚,经常遇到一些倒霉的事情。……因为害羞的关系,幸乃很快就移开了视线,但是那个男生却对幸乃说:“你喜欢这本书?”……热爱着总司的幸乃下定了决心:“为了总司,我也要进同一所大学才行!”

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/u/mammoth/blogread/30515

做了个EA调研,或可参考图一乐 过年回家,发现许久不见的表弟也在玩Steam游戏上一次见他,缠着我双排王者……或许得益于原神对付费用户的教育,以及整体市场氪金手游的鄙视链。……B站主机区也有不少对独立游戏研发的扶持合作,研发也可以了解一下至于KOL部分的调研……Steam情报局在用户认知比例中排第一位

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

发起:猛犸打工人 过年回家,发现许久不见的表弟也在玩Steam游戏上一次见他,缠着我双排王者。……或许得益于原神对付费用户的教育,以及整体市场氪金手游的鄙视链。……B站主机区也有不少对独立游戏研发的扶持合作,研发也可以了解一下至于KOL部分的调研……Steam情报局在用户认知比例中排第一位

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